Skip to main content
Warlander
İncelemeler

Warlander 6/10Ortalama

PC

Geliştirici: Playlogic Release date: 2022

Warlander

Happy Wars'un geliştiricisi, bir süreliğine eğlenceli ama nihayetinde sığ hissettiren bir ortaçağ savaş oyunuyla geri döndü.

Alex Hopley
Gamereactor TR
Artılar

Fun combat, solid visuals, and plenty of variety in what you can do.

Eksiler

While fun for the first few hours, Warlander tends to drag over long periods of play, and some elements are clearly more fun than others.

Network Score Average across 17 Gamereactor editions
6/10Ortalama

Warlander konusuna düzgün bir şekilde dalmadan önce, muhtemelen vurgulamaya değer bir şey vardır. Çevrimiçi olarak, bu oyunun içerdiği hile önleme yazılımı hakkında çok fazla tartışma yapıldı ve bazıları veri aldığını belirtti. Bunun ayrıntılarını doğrulayamasam da, Warlander hakkındaki söylemin büyük bir kısmını çevreleyen bir şey ve oyuna girmek isteyen herkes için bahsetmeye değer bir gerçek.

Ancak, bunu bir kenara bırakarak, işte 2012'nin Happy Wars 'sinin arkasındaki geliştirici Toylogic'in en son oyunu Warlander. Warlander, her ikisi de kalelerini ve çekirdeklerini düşman tarafından savunmaya çalışan iki takım etrafında dönen çok oyunculu bir oyundur. Üç şeritli ve her iki tarafta da kuleler ve istila edilecek bir üs varken, Warlander 'yi bir şekilde bir MOBA'ya benzetebilirsiniz.

Ama bu gerçekten adaleti yerine getirmek olmazWarlander dı. Elbette birkaç MOBA unsuru var, ama aynı zamanda Chivalry veya Mordhau'ya benzer bir ortaçağ dövüşü ve bir kaşık dolusu kule savunması var. Tüm bunlar canlı, eğlenceli bir deneyimde bir araya geliyor.

Warlander 'nin oynanışı, bir takımın diğerinin çekirdeğini ele geçirmek için koşmasına indirgenir. Hem saldırganlar hem de savunucular, kuşatma ve yakın dövüş silahlarını kendi avantajlarına kullanabilirler. Bu kulağa inanılmaz derecede basit gelse de, Toylogic'in buraya biraz çeşitlilik kattığı bazı yollar var. Yani, üç ana sınıf var: Savaşçı'nın iriyarı, standart yakın dövüşçüsü, savaşta iyi iş çıkaran destek sınıfı, Cleric ve büyü sapan, kuşatma silahlarını yok eden Büyücü. Bu sınıfların her biri, bir teçhizatta özelleştirebileceğiniz çok sayıda ekipmana sahiptir, ancak kitinizin çoğu, özellikle Savaşçı ve Cleric söz konusu olduğunda, çok benzer hale gelir. Menzilli silahlar da var, ancak yine de Büyücü'nün büyülerinin yanı sıra, bunların çoğu otomatik, tek atış ve seri atış seçeneklerine sahip silahların ortaçağ versiyonları.

Sadece bir sınıf seçmenin ötesinde, bir Warlander oyununa yüklendiğinizde, ekibinize bir savaşa ne tür taktiklerle yaklaşacağınız ve düşmana saldırmak, kuleleri ele geçirmek ve ana üssü savunmak için hangi mangaların kullanılacağı konusunda seçenekler sunulacak. Sınıfların her biri ve rollerle iyi bir zaman geçirmek, ne yazık ki bazılarına diğerlerine kıyasla daha fazla dikkat edilmiş gibi görünüyor. Örneğin, Rahip sınıfı bunaltıcı hissediyor ve aslında savaş alanında çok fazla etkisi yok. Savaşabilir, ancak Savaşçı kadar iyi olamaz ve takımını destekleyebilir, ancak Warlander 'nin savaşı genellikle o kadar hızlıdır ki, bir takım arkadaşınızı iyileştirmeye hazır olduğunuzda çoktan ölmüş olurlar. Bu, Rahibi biraz garip bir durumda bırakır ve onu sürekli olarak Savaşçı yerine seçmeyi haklı çıkarmayı zorlaştırır.

Roller açısından, ilk başta Savunmada olmak biraz sıkıcı geliyor, çünkü ilk birkaç dakika için gerçekten yaptığınız tek şey balista ve toplar kurmak, ancak aslında oynamanın en eğlenceli yollarından biri olduğunu kanıtlıyor, çünkü bir üsse saldırmaya çalışırken düzinelerce düşmanı vurmak tatmin edici olduğunu kanıtlıyor. Ya da Warlander 'nin kuşatma silahları bezelye atıcıları gibi hissettirmeseydi olurdu. Top özellikle bu etkileyici ateş küresini düşmanlara fırlatır, ancak küçük bir etki alanında yalnızca biraz hasar verir.

Assault rolü, basit ve etkili bir şekilde doğrudan aksiyona girmenizi sağlar. Öte yandan, Özel Kuvvetler rolünün, kuleleri ve hedefleri ele geçirmek için olması gerektiği gibi gerçekten bir yeri yok gibi görünüyor, ancak Taarruz ekipleri bunu doğrudan atıldıkları kadar etkili bir şekilde yapabilirler. Toylogic'in burada ne işe yaradığını anlıyorum, işe yaradığını düşünmüyorum ve bu beni merak ediyor, neden sadece düşman üssüne saldırmak ve kendi üssünüzü savunmak gibi iki net role sahip olmuyorsunuz?

Savunma rolünün tercih edilmesinin bir başka nedeni de Warlander 'nin yakın dövüşüne takılıp kalmayacağınız anlamına gelmesidir. Ne yazık ki, daha karikatürize bir Şövalyelik gibi görünmesine rağmen, Warlander 'nin yakın dövüşü, öncekinin cilasından hiçbirine sahip değil. Dövüşler genellikle iki oyuncuya dönüşür, sadece blokları kırar ve rakipleri iyileşene kadar saldırıları ezer. Yine de bu, Warlander 'de savaşın neşesiz olduğu anlamına gelmez, çünkü oyunun savaşları, büyücülerin tepelerine ateş topları attığı, diğer sınıfların otomatik tatar yayı gibi menzilli araçlarını kullandığı son derece kaotik çatışmalarda düz yakın dövüşlerini bir şekilde telafi eder ve her şeyin merkezinde yakın dövüş kıyma makinesi.

Warlander 'nin eylemi inkar edilemez derecede eğlenceli. Aynı anda patlayan tüm büyüler ve yetenekler sayesinde görsel olarak da çarpıcı olan savaşların kaosuna girmek, çok ilgi çekici bir oyun döngüsü olduğunu kanıtlıyor, bu da onunla geçirdiğim saatler boyunca geri gelmemi sağlayan bir şey. Ancak, Warlander ile daha fazla zaman geçirdikçe, bu ilk heyecanın etrafta dolaştığını söyleyemem ve Toylogic oyuna biraz daha harita, oyun modu ve diğer içerikler getirene kadar, parlaklığını çok hızlı bir şekilde mahvetme riskiyle karşı karşıya.

Öldürmek için birkaç saatiniz varsa, Warlander, bu yazının yazıldığı sırada yalnızca iki oyun moduna sahip olmasına rağmen, şaşırtıcı miktarda çeşitliliğe sahip eğlenceli, ilgi çekici bir oyundur. Sınıfları ve kontrolünü ele geçirebileceğiniz farklı kuşatma ekipmanlarının yanı sıra dev bir robot ve kesinlikle bir savaş alanını mahveden felaket putlarıyla, ilk adım attığınızda yapacak çok şey var. Ancak, çekicilik zamanla sarsılıyor ve Warlander 'nin yeniliği yıprandıkça, fazla yapışma gücüne sahip görünmüyor.

Derinlik eksikliği, Warlander 'yi sağlam ama nihayetinde unutulabilir bir deneyim haline getiriyor ve Toylogic bu oyunun önümüzdeki aylarda ve potansiyel olarak yıllarda başarılı olmasını istiyorsa, sınıflarında iyileştirmeler de dahil olmak üzere önemli miktarda değişikliğe ihtiyacı olacak.
Sonra tekrar, Warlander ücretsiz bir deneyimdir, bu nedenle test etmenin pek bir zararı yoktur.

İlgili oyunlar