1800'lerin sonlarında isimsiz bir Doğu Avrupa kasabasında, her şey Nadezhda'nın yakın zamanda ölen kızı Elizaveta Morozova'yı gömmesiyle başlar, cenaze töreni sırasında temelde Elizaveta'nın veya basitlik uğruna çağrıldığı şekliyle Liza'nın methiyede nasıl hatırlanacağını seçeriz. Çok geçmeden, Liza'nın bir vampir olarak yeni ölümsüz hayatına hangi özelliklerle başlayacağının temelinin bu olacağı ortaya çıkıyor. Daha sonra karanlık bir bodrumda bir tabutta uyanır ve tabii ki cehennem gibi kafası karışır. Dürüst olmak gerekirse, ben de ilk başta tamamen gemide değildim, ama karanlık bodrumda gizlice dolaştığında ve artık yansımasını göremediğini fark ettiğinde, meşhur kuruş benim için düştü. Şaşırmayı severim ve bazen oyun hakkında hiçbir şey bilmeden oyun başlatmanın kesinlikle avantajları vardır.
Er ya da geç toplayacağı bir iyilik talep eden kimliği belirsiz bir varlık tarafından bodrumdan çıkarıldıktan sonra, ilk geçici adımlarını atar ve ona iyi tavsiyeler veren bir grup başka vampirle tanışır. Zeki ve iyi eğitimli olan Liza'ya, kendisi de bir vampir olan ve aynı zamanda onu ilk etapta çeviren kişi olan Dr Volkov'un yanında kalacak yer ve çıraklık verilir ve niyetleri iyi görünüyor, en azından görünüşte.

Yeni bir vampir olarak, dünya elbette biraz kafa karıştırıcı ve Liza'ya elinizden geldiğince rehberlik etmek sizin işiniz.
Bir başka ilginç yönü de oyun sırasında yaptığınız seçimlerin çoğunun ya İnsanlık ya da Nihilizm puanı vermesidir. Örneğin, bir yerde para bulursanız, parayı ortalıkta bırakırsanız İnsanlık puanları ve çalmayı seçerseniz Nihilizm puanları alırsınız. Kısacası, kötü eylemlere karşı iyi eylemlerle ilgilidir. Bu durum diyaloglarda da karşımıza çıkar ve asıl soru, temelde son derece iyi kalpli olan Liza'nın böyle olmaya devam edip edemeyeceği ya da karanlığın kontrolü ele geçirip geçirmeyeceğidir. Buna karar vermek bir oyuncu olarak tamamen size kalmış, ben kendim kötü olmayı zor buluyorum ve genellikle iyi yolu seçiyorum ama bu durumda biraz dengelemeye çalıştım ve sonunda sonucun ne olacağını görmeye çalıştım. Ama bununla birlikte, bir kez daha oynamak ve sadece iyi ya da kötü olmayı seçersem nasıl biteceğini görmek eğlenceli olurdu.

Liza'nın elinde bir dizi yetenek var ve bir yarasaya dönüşmek etrafta dolaşmanın iyi bir yolu.
Çok fazla diyalog ve dolayısıyla çok fazla rol yapma var, çünkü bu daha çok ilişki kurmakla ilgili ve bu birkaç nedenden dolayı önemli. Bir yandan, Liza'nın bir yudum kan alıp yaşamaya devam etmeden önce onları büyüleyebilmek için hedeflediği kurbanlara yeterince yaklaşması gerekiyor, ancak daha derin bir ilişkinin nihayetinde ona fayda sağlayabilecek daha fazla avantajı da var. İlişki ne kadar iyi olursa, sırları açma ve ifşa etme olasılıkları o kadar artar ya da Liza yararlı olabilecek bir eşya alabilir. Tüm diyalog seçimlerinin bir etkisi vardır, bu nedenle neyin seçildiğini düşünmek önemlidir, çünkü bu ilişkiyi kurabilir veya bozabilir. Liza birini ne kadar çok tanırsa, biyografileri menüde sürekli güncellendiği için onlar hakkında o kadar çok şey öğreniriz.
Oyunun adını aldığı Cabernet, bir şarap uzmanının ilk bakışta düşünebileceği gibi bir Cabernet Sauvignon değil, vampirlerin barlarda sattıkları kan için kendi kod kelimesidir. İyi oynamayı seçerseniz iyi bir seçenektir, ancak pahalıdır ve insanlığınız üzerinde olumsuz bir etkisi olsa bile, bir insan kurbanı büyülemek ve kanını içmek genellikle daha değerlidir. Düşük kalitede Cabernet satan yerler de vardır, bu yüzden aniden biraz daha ucuz hale gelirse dikkatli olun, bu durumlarda cimriliğin bilgeliği aldatmasına izin vermemek muhtemelen akıllıca olacaktır. Bununla birlikte, insanları ısırmak veya pahalı Cabernet satın almak istemiyorsanız başka bir seçenek daha var ve bu sadece ormana gitmek ve örneğin bir tavşan aramak, ancak neredeyse yetişkin bir insan kadar kanları olmadığı için, açlığınızı gidermek için birkaçını kemirmeniz gerekir. Muhtemelen bir başkasının kanını içmenin onlarla olan ilişkinize zarar verdiğini söylemeye gerek yok, o sırada büyülendikleri için her şeyi hatırlamayacaklar, ancak bilinçaltında sizde şüpheli bir şey olduğunu hissediyor gibi görünüyorlar ve bu, tamir etmeniz gerekebilecek bir ilişki haline geliyor.

Bu küçük Doğu Avrupa kasabasında yapılacak çok şey var, aslında şaşırtıcı bir miktar.
Cabernet inanılmaz derecede atmosferiktir. Gerçekten 19. yüzyılda bir Doğu Avrupa şehrindeyim gibi hissediyorum. Bir vampir olarak sadece akşamları ve geceleri dışarı çıkabilmeniz bu duyguyu artırıyor. Rahat, ama aynı zamanda geceleri dolaşmak ve keşfetmek için biraz ürkütücü. Sonra Liza'nın bir vampir olduğunu ve anemik bir durumda ilk uyandığında onu bodrumdan çıkaran gizemli varlık dışında onu gerçekten tehdit edebilecek pek bir şey olmadığını fark ediyorum. Kesinlikle yumurtadan yeni çıkmış bir vampir olarak keşfedebileceğimiz ve yaşayabileceğimiz büyük bir şehir değil, ama yine de yapılacak şaşırtıcı bir miktar var. O kadar çok küçük yan görev var ki, hepsi için gerçekten zamanım yok. Örneğin, müzik dersleri alabilir, sevimli komşu Faina ile kahve içebilir ve kedisini arayabilir, Dr. Volkov'un kağıtlarını sıralayabilir veya yukarıda bahsedilen doktor için yerel dükkana küçük işler yapabilirim. Gerçekten önemli değil, ama yine de sadece benim hayal gücüm olsa bile, sonunda her şeyin önemi varmış gibi geliyor.

Fevkalade atmosferik olmasının yanı sıra, gördüğünüz gibi çok güzel bir oyun.
Gerçek rol yapma ruhu içinde, zaman içinde yeteneklerinizi de geliştireceksiniz, çünkü her çentik atladığınızda, Müzik ve Sanat, Edebiyat ve Yazı, Bilim ve Mantık ve Tarih ve Politika olmak üzere dört farklı kategoride harcayabileceğiniz yeni beceri puanları elde edersiniz. Dört konudan herhangi biriyle ilgili kitapları okuyarak ek beceriler de kazanabilirsiniz. Bunların hepsi kendi yollarıyla faydalı olacaktır ve yeterince birine sahipseniz, bir konuşmanın ek bölümlerinin kilidini açabilir ve böylece bir ilişkiyi geliştirebilirsiniz, oysa çok az bir şeyiniz varsa, sonuç tam tersi olacaktır.
Cabernet 'da tam olarak hızlı bir tempo yok, ancak Liza'nın hikayesini anlatmaya tam olarak odaklanılıyor ve en çok yaptığınız şey etrafta dolaşmak ve insanlarla konuşmak. Daha önce de belirtildiği gibi, bu konuda çok fazla diyalog var, gerçekten herhangi bir dövüş türü yok ve ısırmanın kendisini de bu şekilde saymak pek mümkün değil. Neyse ki, diyalog çok iyi yazılmış ve tüm seslendirme sanatçıları tam olarak teslim etmese bile, senaryo kesinlikle öyle. İyi yazılmış diyaloglara ek olarak, aynı zamanda burada elde ettiğimiz çok sürükleyici ve ilginç bir hikaye olduğu için, Liza'ya bir vampir olarak ilk seferinde rehberlik etmek heyecan verici olmaktan asla vazgeçmiyor. Yan karakterler de iyi yazılmış ve genellikle çok sevimli, bu da benim için zorlaştırıyor çünkü onlara büyü yapmadan önce onları iyi tanımam ve sonra kanlarını içmem gerekiyor. Arkadaş olan birini ısırmak yanlış hissettiriyor ama aynı zamanda Liza'nın hayatta kalmasıyla da ilgili. Bir kriz varsa, kişinin ahlaki pusulası biraz kenara çekilmek zorundadır.

Liza'nın çırak olarak yanına geçtiği Dr. Volkov, birçok nedenden dolayı önemlidir.
Nedenini her zaman gerçekten açıklayamıyorum, ancak bazı oyunlar, başlamak için zamanım bile olmadan önce sizi başlangıç ekranında gerçekten içine çekiyor. Önceden Cabernet hakkında hiçbir şey bilmiyordum ama ilk kareden bunun iyi bir kare olacağını, o ünlü içgüdü duygusunun genellikle doğru olduğunu ve Cabernet bir istisna olmadığını anlayabiliyordum. Tonu neredeyse anında ayarladı ve çalmak için geçen 13+ saat boyunca kontrol cihazını bırakmak çok zordu. Cabernet tamamen benzersiz bir vampir hikayesi ve gerçekten şimdiye kadar oynadığım hiçbir şeye benzemiyor. Party For Introverts, belki de yılın en orijinal başlığını birdenbire ortaya çıkardı ve aynı zamanda hepsini mükemmel bir şekilde yürüttü.