Skip to main content

Dewan

Sonunda Fransız geliştirici Space Cowboys'un hızlı tempolu strateji masa oyununu denemeye fırsat bulduk.

Dewan

Fransız oyun geliştiricisi Space Cowboys'un masa oyunu Dewan bu yılın Ocak ayından beri piyasada. Ancak geçen ay yerel postaneme geldiğinde, oyun hakkında tek bir şey duymamıştım. Dewan, birkaç kabilenin sınırlı kaynaklar ve topraklar için yarıştığı hızlı tempolu bir strateji oyunudur. Soru, son kamp oyun tahtasına konmadan önce stratejinizi belirlemek için zamanınız olup olmayacağı.

Masa oyunu kutusunda bulacağınız her şey.

Dewan 'nin oynanışının bazı bölümleri, mücevherleri takas edip en çok prestiji toplamaya çalıştığınız strateji oyunu Space Cowboys' Splendor'u oynamış herkes için tanıdık gelecektir. Dewan, koleksiyon ve inşa unsurlarıyla Ticket to Ride ile bazı benzerlikler paylaşırken, aynı zamanda genişleme ve topluluk inşasına odaklanan klasik Settlers of Catan'ı hatırlatır.

Splendor esas olarak kaynak üretmek için verimli bir motor inşa etmekle ilgili, Ticket to Ride ise önemli rotaları güvence altına almaya odaklanırken, Dewan bu iki fikri çok daha doğrudan bir savaşla birleştiriyor. Sonuç olarak, her hamlenin hem kendi ilerlemenizi hem de rakiplerinizin hedeflerine ulaşma şansını etkilediği bir oyun ortaya çıkıyor.

Oyun hem iyi tasarlanmış hem de iyi üretilmiş hissettiriyor. Kutudaki çeşitli bileşenler, en azından benim için Guerrilla Games'in Horizon Zero Dawn'ını aklıma getiren sanat ve tasarıma sahip. Sıcak renk paleti, yüksek kaliteli kartlar, fayanslar ve ahşap bileşenleri süslüyor. Her kabile ayrıca benzersiz şekil ve renklerde kamplara sahiptir; bu, Ludo gibi oyunlarda sıkça görülen daha geleneksel renk şemalarından ferahlatıcı bir değişiklik sunar.

Oyunun sıcak ve renkli paleti bana Horizon serisini hatırlatıyor.

Her turda, rakiplerinizi alt etmek için kart çekiyor veya stratejik olarak kamp kuruyorsunuz. Yaptığın seçimler, kısmen seçtiğin görevden - ya da oyunda 'Hikaye Karosu' olarak adlandırılan - tarafından etkileniyor. Topladığınız kartlar, kabilenizi oyun tahtası boyunca genişletmek için gereken çeşitli kaynakları ve arazi türlerini temsil eder. Ne kadar çok kart toplarsanız, yeni kamplar kurma fırsatınız o kadar çok olur, ancak aynı zamanda rakipleriniz daha hızlı genişlemeyi seçerse geride kalma riski taşır.

Kampların yerleşimi oyunun tam merkezinde yer alıyor. Her yeni kamp önceki yerleşimlerinizle bağlantılı olmalı, yani uzun vadeli planlamayı kısa vadeli kazançlarla sürekli dengelemeniz gerekir. Çok sayıda puan veren bir alana doğru inşa etmeye devam etmeli mi yoksa aynı şeyi yapacak olan bir rakibi mi engellemelisiniz? Kaynaklar sınırlı hale geldikçe ve oyun tahtası yavaş yavaş doldukça, oyun ilerledikçe her karar giderek daha önemli hale geliyor.

Hikaye Panelleri ayrıca her oyuncuya ulaşabileceği kendi hedeflerini de verir. Bazı görevler geniş alanlarda genişlemeyi ödüllendirirken, diğerleri belirli arazi türleri üzerinde daha yoğun inşa veya kontrol gerektiriyor. Bu da iki oyuncunun nadiren aynı stratejiyi takip etmesi anlamına gelir, hatta aynı temel oyun mekaniklerini kullansalar bile.

Her oyuncunun dokuz kampı vardır, bunlardan biri başlangıç noktası olarak hizmet eder. Bir oyuncu tüm kamplarını yerleştirdikten sonra oyun sona erer ve skorlar hesaplanır. Bu, geride kalan oyuncuların oyunu uzatıp daha fazla puan kazanmaya çalışabileceği, önde olan oyuncunun ise son kamplarını hızlıca yerleştirerek sonu hızlandırmak istediği ilginç bir denge yaratır.

Üç arkadaşla bir oyun gecesi.

Hem partnerim hem de ben hem Splendor hem de Ticket to Ride'ın büyük hayranlarıyız ve Dewan 'nin oyun mekaniklerinin çoğunu hemen evimizde hissettik. Toplama ve inşa etmek sezgisel hissettiriyor, ancak stratejiler ve seçimler yeni bir şey sunuyor. Oyuna birçok farklı şekilde yaklaşılabilir. Oyunu erken bitirmek için hızlı genişleme yapmayı hedefleyebilir ve puanlarınızın sizi ilerletmeye yeteceğini umabilirsiniz. Ya da her yeni kampı en küçük ayrıntıya kadar planlayıp yerleşimini rakiplerinin planlarını bozmak için kullanabilirsin.

Dewan ayrıca iki, üç veya dört kişiyle oynadığınıza bağlı olarak belirgin şekilde değişir. İki oyunculu modda tempo daha hızlı, masanın etrafında dört kişi olunca zorluk artar. Dinamik oyun tahtası oyuncu sayısına göre uyum sağlar. İki oyuncu ile iki başlangıç taşı ve iki oyun taşı kullanılırken, dört oyuncuyla oynanırken taş sayısı iki katına çıkar. Bu da oyunu sadece daha kalabalık hale getirmekle kalmaz, aynı zamanda oldukça öngörülemez yapar. Sadece bir tur önce güvenli görünen alanlar aniden rakip tarafından engellenip stratejinizi hızla değiştirmeniz ve yeniden düşünmeniz zorlanıyor.

Partnerimle iki oyunculu modu denedim.

Bu hem masa oyunu meraklıları hem de daha sıradan oyuncular için bir oyun. Kurallar tek oturuşta öğrenilecek kadar basit, ancak oyunun stratejik derinliği her oyunda daha ödüllendirici hale geliyor. Dewan ayrıca hem oyun tahtası hem de puan sistemini değiştiren dört farklı senaryo sunar ve her turda kendine özgü bir karakter kazandırır. Dinamik olaylar, oyun ilerledikçe oyun tahtasını yavaş yavaş değiştirir ve oyuncuların stratejilerini uyarlamalarını zorlar. Bir oyun volkanik patlamanın gölgesinde, diğeri sürekli yağmurda veya göllerin etrafında inşa edilen köyler arasında geçebilir. Bir arada ele alındığında, bu oyuna yüksek bir tekrar oynanabilirlik kazandırır ve kutudaki içeriğin uzun süre dayanmasını sağlar.

Masa oyunları önermem istendiğinde, genellikle kişinin ne tür oyunlar oynadığını soruyorum ki beceri seviyesini hissetmek için. Dewan ise, neredeyse herkese tereddüt etmeden tavsiye edebileceğim az sayıdaki oyundan biri. Kutunun içeriği, oyun deneyimini öyle bir şekilde özelleştirmeye ve çeşitlendirmeye olanak tanır ki, eğlence değeri oyunun fiyatını hızla aşar. Başlamak kolay, ancak oyuncuların defalarca geri dönmesini sağlayacak kadar stratejik seçenekler sunuyor.