Skip to main content
Bakery Simulator
İncelemeler

Bakery Simulator 4/10Kusurlu

PC Nintendo Switch PS4 Xbox One Xbox Series X

Geliştirici: Live Motion Games Release date: 3 Mayıs 2022

Fırın Simülatörü

Måns, Xbox'a yeni gelen Bakery Simulator'da çörekler ve ekşi mayalı somunlar pişiriyor ve bir daha asla bir fırına ayak basmayacak...

Gamereactor TR
Artılar

Detailed and realistic kitchen work, real recipes, no need to do the dishes.

Eksiler

Boring to bake the same things over and over again, horrible game mechanics, graphics and music leave a lot to be desired, more or less self-playing at the end.

Network Score Average across 19 Gamereactor editions
4/10Kusurlu

Bakery Simulator'ı sevecek iki tür insan var, mikro yönetime doyamayanlar ve kendi fırınını açmayı hayal edenler. Ben de değilim ama bu Bakery Simulator'da çok eğlenemeyeceğim anlamına gelmiyor. En azından başlangıçta, az ya da çok kendi kendine oynamaya başlamadan önce. Tıpkı diğer simülatörler gibi, gelecekte barındırılacağım mutfağın temellerini öğrendiğim bir eğitimle başlıyor. Burası kendi usta şefim olarak siparişlerimi alacağım, günün tariflerini gözden geçireceğim ve tabii ki bol bol hamur yoğuracağım. Her şeyi kontrol ediyorum. Bulaşıklar hariç, çok şükür. Mutfak her sabah sıfırlanır. Ancak siparişin geldiği andan hamur işlerinin müşteriye teslim edildiği ana kadar, bu fırının kalitesinden yalnızca ben sorumluyum. Mutsuz müşterilerin Yelp ve TripAdvisor'da bana yorum yapmadığından emin olmak benim sorumluluğumdur.

Ancak sorunlar hemen başlıyor. Denetleyiciler bu tür oyunlar için uygun değildir. Diğer simülatörlerin çoğunda olduğu gibi, burada da muhtemelen fare ve klavye tercih edilir. Özellikle de gerçekten dar bir zaman diliminin stresi yavaş yavaş devreye girmeye başladığında. Fransızca yüksek sesle yemin ederim, Sacrebleu! hamuru tam olarak eşit parçalara ayırmayı başaramadığımda. Merde! Çörekler çıtır çıtır yandığında, fırının kapağı zamanında açılamadığında. Bazı aksiliklerim elbette kendi zayıf koordinasyon becerilerimden kaynaklanabilir, ancak çoğunluğu aslında oyun mekaniğidir. Başarım arttıkça ve mutfak aletlerimi yükseltebildiğimde de çok netleşen bir şey. Ne kadar otomatik olursa, küçük düğmeleri çevirmek zorunda olmadığımda o kadar az sorun yaşıyorum ve tam olarak doğru zamanda bir düğmeye basarak pişirme sürelerini zamanlıyorum. Çünkü Bakery Simulator sadece son derece ayrıntılı değil, aynı zamanda saçmalık noktasına kadar hassasiyete dayalı.

Bir bakıma oyuna gerçekçilik kattığı için bunu alkışlıyorum. Orada durup gerçekten yemek pişirmek gibi, özellikle de ürettiğim tüm unlu mamuller gerçek tariflere dayandığı için. Öte yandan, başka bir işe sahip olmak gibi. Uzun bir proje yönetimi gününden ve aynı şeyi tekrar yapmak için sıkı teslim tarihlerinden sonra, çoğu zaman gerçek işimden bile daha stresli olan işten ayrılmak eğlenceli değil ve sadece tüm oyun bölümleriyle başa çıkmaya çalışmak zaman alıyor. Bakery Simulator sadece eğlenmek için alıp oynayacağınız bir şey değildir. Baştan sona çok ciddi. Yaşam simülatörlerinin Karanlık Ruhları. Seçeneklerimi dikkatlice incelemeli, artıları ve eksileri tartmalı ve hatalarımdan ders almalıyım. Başarısız olursam, sonuçları çok büyük olur. Permakültürden ölüm değil, kalitedeki en ufak bir kayma ve itibarım büyük bir darbe alıyor ve tekrarlanan hatalar durumunda, tabelayı sonsuza dek indirmem gerekiyor. Elbette, hataları düzeltebilir ve hatta memnun olmadığım unlu mamulleri çöp kutusuna atabilirim, ancak zaman sürekli işliyor ve stres her zaman mevcut. Tükenme sendromu kulağıma fısıldıyor "Seni görüyorum." Aynı zamanda, müşterilere yarım yamalak bir şey teslim etme riskini alamam, yoksa çıldırırlar, bu yüzden mükemmellik ve zaman yönetimi arasında sürekli bir dengeleme eylemidir.

Sürecin her aşamasında işlerin ters gidebileceğini vurgulamak da önemlidir. Doğru malzemeleri seçip dozajlamaktan doğru kıvama gelene kadar karıştırmaya kadar. Daha sonra doğru büyüklükte parçalar halinde kesilmeleri, kalıplanmaları ve doğru zamanda çıkarılmaları için fırına yerleştirilmeleri gerekir. Her şey hazır olduğunda, teslim edilmeleri gerekir ve burada oyun aniden Grand Theft Auto'ya dönüşür. Hayır, tam olarak değil. Asla bu kadar aksiyon dolu olmuyor, ancak arabayı bir pişirme simülatöründe kendim sürmek zorunda kaldığımda şaşkınlığımı düşünün. Burada bunun sadece eşyaları kapıda bırakması ve birinin kutuyu alması olduğunu düşündüm, ancak haritada doğru hedefe ulaşana kadar karanlık sokaklarda dümdüz gidiyor. Parkın içinden geçen bir kestirme, kırmızı ışıkta birkaç kez geçmek ve bazı zavallı çimleri yoldan itmek, oraya daha hızlı ulaşmanın ve böylece daha yüksek bir puan almanın meşru yollarıdır. Burada bile direksiyon korkunçtu, eklenmeli.

Grafikler eve yazılacak bir şey değil. Sorun değil, ne eksik ne fazla, ama bu tür bir oyun için ne beklediğinizle ilgili. Her şey olması gerektiği gibi görünüyor. Bir kepçe bir kepçedir ve taze pişmiş bir çörek, taze pişmiş bir çörek gibi görünür, eksi tabii ki en iyi kısım, koku. Öte yandan araba sürdüğünüz oyun bölümü. Kesinlikle fırında biraz daha zamana ihtiyacı vardı çünkü gerçekten yarı pişmiş hakkında konuşuyoruz. Playstation 2 için daha iyi görünen oyunlar var. Neyse ki oyunun ilerleyen bölümlerinde otomatik teslimata geçebilirim, böylece o poligonal arabaya tekrar ayak basmak zorunda kalmam, ama o zamana kadar bu bir oküler kabus. Sonra korkunç direksiyonu ekleyin ve felaket için bir tarifiniz var. Müzik, herhangi bir alışveriş merkezindeki asansör müziğinden daha kötü. Spotify'da bir çalma listesiyle hemen sizinkiyle değiştirilen korkunç bir monoton göz kırpma. Degevall, Amerikan radyo rock'ını yoğurmayı seviyor, bu yüzden birçok Michael Bolton, Journey, Toto ve Night Ranger ile AOR tabanlı hale geldi. Marjinal olarak daha iyi, ancak bu süreçte delirmemek için oyun müziğini hiç değiştirmeniz gerektiği, nereden bakarsanız bakın elbette bir hafife almadır.

Oyunda ilerledikçe mutfağım daha modern hale geliyor ama tariflerim de daha karmaşık hale geliyor. Gelişmiş hamur işleri daha fazla para kazandırır, ancak hazırlanması daha uzun sürer, bu nedenle her zaman dengeleyici bir eylemdir. Risk ve ödül. Bir malzeme bittiğinde ne yapmalıyım? Sipariş verip teslimatı mı bekliyorum yoksa ekspres teslimat için ekstra mı ödüyorum? Sürekli bu tür hızlı kararlarla karşı karşıya kalıyorum, yaklaşık sekiz saatlik telaşlı bir pişirmeden sonra nihayet önlüğümü asabilir, nefes alabilir ve yanmış kruvasan ve çarpık simitlerden uzakta uzun bir tatili dört gözle bekleyebilirim.

İlgili oyunlar