Görünüşe göre son on yılda pek çok oyuncu sadist oldu. Cesur bir iddia, ancak sonunda devrildiğini görmek için kafalarını bir tuğla duvara çarpmayı seven insanların sayısına baktığımızda, bazı kanıtlarımız var.
Soulsborne serisinin popülaritesi tek başına insanlara gerçek bir meydan okumayı sevdiğini göstermek için yeterlidir, ancak çok az oyun, tek bir düşman saldırısıyla anında öldürülebildiğinizde hissettiğiniz hayal kırıklığı ve zaferle karşılaştırılabilir. Hotline Miami ve orijinal Ghostrunner gibi oyunlar, sağladıkları kısa oyun saatlerinde çok şey başaran inanılmaz hızlı tempolu aksiyon deneyimleri olarak hafızamda uzun süre kalıyor.
Ghostrunner 2, bu yıl tekerleği yeniden icat etmeye çalışmayan, ancak zaten kazanan bir formüle katkıda bulunan devam filmleri listesinin en sonuncusu. Jack bir kez daha kahramanımız, Dharma Kulesi'ni koruyor ve Mimar'ın ölümünün ardından Dağcılarla gücü pekiştirmeye çalışıyor. Ancak çok geçmeden Asura olarak bilinen bir grup Ghostrunner'da yeni bir tehdit ortaya çıkar.
Bu sefer hikayeyle ilgili çok daha fazla şey var, bu nedenle bir görev sırasında sadece kafamızda sesler olması yerine, daha sonra yükseltmeler almak ve bazı Dağcılarla sohbet etmek için bir merkeze geri dönüyoruz. Bazıları bu yeni yaklaşımı beğenmeyebilir, çünkü ilk oyunun hiç rahatsız etmediği aksiyon arasında sessizlik anları sunuyor, ancak bize dünyanın karakterlerini ve irfanını çok daha iyi tanıma şansı veriyorlar. Anlatıya yönelik bu yeni yaklaşım cesurdur ve bize çok daha net bir hikaye sunma konusunda çoğunlukla karşılığını verir, ancak Ghostrunner 2, selefi gibi oldukça kısa bir oyundur, yani karakterlere dalmak veya bağlanmak için gerçekten yeterli zaman yoktur.
Muhtemelen burada kalbinizi çeken derin bir hikaye beklemiyorsunuz. Ghostrunner 2 en iyi şekilde bir aksiyon filmine benzetilir, abartılı set parçaları ve yıldırım hızında hareketle, düşmanlarla dolu bir odanın etrafındaki en iyi rotayı bulurken can sıkmadan tekrar tekrar ölmenizi sağlar. Oynanış yapısı büyük ölçüde ilk oyuna benzer. Doğrusal bir parkur bölümünde koşuyorsunuz, Dharma Kulesi'nin muhteşem ortamında zıplarken, koşarken ve sallanırken kendinizi gerçek bir robot ninja gibi hissediyorsunuz ve ardından hızı ve dikeyliği kendi avantajınıza kullanarak uygun gördüğünüz şekilde gezinmek için tasarlanmış daha büyük, açık bir alanda yüzünüze bir mermi veya sopa yiyorsunuz.
Oyunun bu kısmıyla ilgili herhangi bir not yok. Ghostrunner'ı sevdiyseniz, bu konuda Ghostrunner 2 'ı seveceksiniz. Orijinalin kazanan formülünü, basit büyüklüğünden ödün vermeden güçlendirir. Blok mekaniği ve mükemmel savuşturmalar gibi şeyler kağıt üzerinde küçük gelebilir, ancak savaş söz konusu olduğunda bir dünya fark yaratırlar ve Ghostrunner 2 'nin orijinal oyundan çok daha iyi patronlara sahip olmasını sağlar. Ghostrunner'da patronlar gerçekten hile dövüşleriydi, oysa devam oyununda Soulslike'a çok daha benzer bir şeyle uğraşıyoruz. Düşmanın kılıcımızla yavaş yavaş parçaladığımız büyük bir sağlık çubuğu var, ancak yine de tek vuruşta ölüyoruz. Neyse ki, patron dövüşleri boyunca noktalı merhametli kaydetme noktaları var, ancak bunlar yine de büyük bir meydan okuma ve formülden gerçekten eğlenceli bir mola, bu yüzden geri döndüğünüzde aynı derecede taze hissettiriyor.
Ne yazık ki, bu yeni adımlardan bazıları doğru yönde gitmiyor. Örneğin bisiklet biraz hayal kırıklığı yarattı. Pistlerdeyken ve dar koridorlarda veya bir kanyonda yarışırken, kontrol etmek harika hissettirir ve parkurdan daha fazla olmasa da eğlenceli olabilir, ancak Ghostrunner 2 'nin daha açık alanlarında dışarıda kaldığınızda, bir yerden diğerine gitmek biraz sıkıcı gelebilir. genel deneyimi olumsuz etkileyecek şekilde hızı kırmak. Ayrıca, bisiklet bazen oldukça hantal olabilir, geri vitese takmanız gerektiğinde zorlanabilir. Deneyimi mahvetmek için yeterli değil, ancak Dharma Kulesi'nin dışında geçirilen saatlerin oyunun geri kalanı kadar kolay tekrar oynanabilir hissettirmemesine neden oluyor.
Ghostrunner 2 içinde bol miktarda tekrar oynanabilirlik var. Koleksiyon parçalarından başarı avcılığına kadar, kendilerine meydan okumak isteyenler bunu yapmak için çok sayıda fırsata sahiptir. Seviyeler boyunca ekstra zorluklar serpiştirildi ve Roguerunner.exe, sizi farklı parkur ve dövüş senaryolarına sokan ve yolda yükseltmeleri toplarken becerilerinizi test eden bir roguelite mini oyunudur. Çalma listelerimin çoğunda hemen yer alan yukarıda bahsedilen grafikler ve film müzikleriyle, ana hikaye ele alındıktan sonra bile Dharma Kulesi'nde biraz daha zaman geçirmeyi kesinlikle umursamıyorum.
Orijinal Ghostrunner bize basit bir öncül ve harika bir aksiyon verdi ve bu da bize ihtiyacımız olduğunu bilmediğimiz bir heyecan vermek için bir araya geldi. Devam filmi daha sonra çok daha emin bir şekilde devreye giriyor, dünyayı ete kemiğe büründürüyor, yeni karakterler tanıtıyor ve bize ilk etapta hayranları büyüleyen aynı karşı konulmaz formülü vermeye devam ediyor. Ghostrunner 2 'nin cesur yeni adımlarının hepsi inmiyor, ancak One More Level'daki ekip, orijinal deneyimden önemli bir yükseltme olarak duran harika bir devam oyunu denemek ve sunmak için nakavt edilemez.