İlişki kurabilirim... Wyoming merkezli bağımsız stüdyo Teamkill Media 'nin geçen gün bir blog yazısında ifade ettiği şeyi anladığımı hissediyorum. Aşırı hırslı korku-aksiyon projelerini oybirliğiyle yılın en kötü oyunlarından biri olarak nitelendiren hayranlardan ve oyun eleştirmenlerinden bıkmışQuantum Error lardı. Bunlar, birkaç yıl boyunca çok çalıştıktan sonra okumak veya duymak için hoş sözler değil. Bunun ne kadar moral bozucu hissettirdiğini sadece hayal edebiliyorum. Kalbine saplanmış keskin bir bıçak gibi. Kendiniz düşünün... Bağımsız tesislerde, maaşsız veya büyük ölçüde azaltılmış bir maaşla, tamamlamak ve dünyaya göndermek için inanılmaz derecede çok çalıştığınız proje, umduğunuz açık kollarla karşılanmaz, bunun yerine ondan nefret eden oyuncular ve eleştirmenler tarafından dirgen ve balyozlarla parçalara ayrılır.

Küçük bir ateşle başlar ama mutasyona uğramış uzay devi kalamar iblis canavarlarıyla biter.
Aynı zamanda, elbette, Quantum Error 'nin piyasaya sürülmesine kadar gün sayan ve Dead Space ile The Chronicles of Riddick 'yi karıştırması gereken bir oyuna 60 € yatırım yapan tüm sadık hayranlarla ilişki kurabilirim, ancak sonunda sadece çokgen tabanlı saf çöp yığını elde edildi. Bu konuda hayal kırıklığını, kızgınlığı ve öfkeyi ifade etmeleri... Ben de bu konuda her türlü anlayışa sahibim. Kötü oyunlar oynamak eğlenceli değildir. Saatlerce başarısız, kötü yürütülen eğlencede oturmak ve yürümek sefildir ve bunu günlük işinizin bir parçası olarak gruplar halinde yapmak zorunda kalmak, elbette, onu öylece kapatamayacağınız, kaldıramayacağınız ve unutamayacağınız anlamına gelir. Bunun yerine, eleştirmenler topluluğunda geri dönmek, tekrar oynatmak, gözden geçirmek, incelemek ve analiz etmek zorundayız ve Teamkill Media 'nin korku oyunlarıyla geçirdiğim tüm saatler korkunçtu.
Yıl 2190 ve yapay zeka dünyayı büyük ölçüde ele geçirdi. Kaos hüküm sürüyor ve Kaliforniya kıyı şeridinden on deniz mili uzakta bulunan uzak Monad Quantum Research Facility 'de şiddetli bir yangın çıktı ve elbette söndürülmesi gerekiyor. Burası gönderildiğiniz yer. Kaptan Jacob Thomas (Garboa İtfaiyesi'nden) ve meslektaşınız Shane Costa, ikisi de deneyimli itfaiyeciler ve gerçekten sert iki adam. Oraya vardığınızda, hem siz hem de Shane, bunun gerçekten sıradan bir ateş olmadığını, canavarların, mutantların, yapay zeka askerlerinin, komploların, paralel evrenlerin ve aradaki her şeyin gerçekten büyük bir karışımı olduğunu fark edersiniz. Teamkill Media, Doom 3 ile Dead Space, The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay ve bir tutam Resident Evil karıştırmak için elinden geleni yaptı ve hırs eğlenceliyken... Bu oyunda tamamen yürek burkan olmayan hemen hemen hiçbir şey yok. Oldukça basit, acıya hazırlanın, çünkü Quantum Error büyük bir hatadır.
Ateş güzel ama itfaiyecinin payı bulmacalar kadar kötü uygulanıyor.
Günümüz oyunlarının çoğundaki geleneksel "öğreticiler", özellikle de kölece tavizsiz, sert ve aptalca bir şekilde yapıldıklarında, bildiğim en kötüsü. Halo: Combat Evolved 'deki gibi iyi yapıldığında veya Half-Life 'deki gibi anlatıya dokunduğunda, ne bekleyeceğim konusunda hızlandırılmış bir kursla ilgili sıfır çekincem var, ancak burada Quantum Error 'de olduğu gibi, benim için hızla bir kaynama noktasına geliyor ve daha sonra azalması en az yarım saat sürüyor. Teamkill Media beni bu korku macerasında iki öğreticiden geçiren bir oyuncu olarak koydu ve her iki bölüm de o kadar kötü yapılandırılmış ve aptalca tasarlanmış ki, tüm oturma odasını parçalamamak zor. Bu parça nihayet bitip yerleştiğinde, daha iyi olmaz.
Quantum Error 'yi birinci veya üçüncü şahıs bakış açısıyla oynuyorsunuz ve burada çok iddialı hissettiren bir tür karışımı var. Yangınları söndürüyorsunuz, bulmacaları çözüyorsunuz, mutant iblisleri vuruyorsunuz ve keşfediyorsunuz. Buradaki fikir, oyuncunun birkaç farklı türde problem yaşamasına izin vermek, elbette, zorlu ve genellikle çevre tabanlı bulmacalarla hızı yavaşlatmak ve ardından sizi tamamen sakat bırakmaktan ve yok etmekten başka bir şey istemeyen birkaç düşmanla hızı artırmaktır. Ama hiçbir şey işe yaramıyor. Hiç. Keşif sert, mülayim ve üzücü bir şekilde anlamsız, bulmacalar umutsuzca tahmin edilebilir ve fikirlerden yoksun ve çatışmalar bu tür bir oyunda yıllardır yaşadığım en kötü şey. Seni öldürene kadar öğrenemeyeceğin görünmez düşmanların olduğu gerçeği her şeyi söylüyor. Berbat bir kullanıcı arayüzü aracılığıyla silah seçmenin yarım dakika sürmesi, işleri daha az sefil hale getirmiyor. Buna ek olarak, ultra aptal düşman yapay zekası (oyunun temel temasının bir kısmının yakın geleceğimizin bazı kısımlarını ele geçiren ilginç yapay zeka etrafında döndüğü göz önüne alındığında bu saçma) ve gerçekten saf işkence gibi hissettiren patron dövüşleri var.
Tabii ki, Quantum Error 'nin şu anda lansmanda bitmekten çok uzak olması da onu daha iyi hale getirmiyor. Oyun ilk iki saatimde iki kez çöktü ve bu da yetmezmiş gibi, Quantum Error 'nin kaydetme dosyamı sildiği veya bir sonraki görevimi kaybettiğim ve bir tür içeriksiz çıkmaza girdiğim birçok an var. Oyundaki kontrol noktaları da tamamen işe yaramaz ve mini haritanın çalışma şekli sadece rahatsız etmek için tasarlanmış kötü bir şaka gibi geliyor. 2023'te, özellikle 60 €'ya ve genellikle dünyanın en iyi oyun motoru olarak kabul edilen şeye dayanan bundan daha sinir bozucu bir oyun bulmak zor.
Bununla birlikte, Unreal Engine 5 grafiklerle iyi bir iş çıkarır ve orada daha iyi görünen oyunlar olsa da, grafikler Quantum Error 'nin en iyi parçasıdır. Ara sahneler güzel ve karakter modelleri kabul edilebilir olandan daha fazlası ve söndürülecek yangınlar süslü ve araştırma tesisinin çelik gri duvarlarını yalama biçimleri tatmin edici. Ses o kadar iyi değil ama açıkça onaylandı ve seslendirme sanatçıları, hikaye ve diyalog genellikle banal gelse bile yetkin bir iş çıkarıyor.
Düşmanlar o kadar üzücü bir şekilde aptal ki, kötü bir Nisan Şakası şakası gibi geliyor.
Kimse Teamkill Media 'nin iddialı korku macerasını sevmiyor gibi görünüyor, bu da onları mantıksız bir şekilde kızdırdı ve prodüksiyona giren tüm sıkı çalışmayı kesinlikle görebiliyorum. Ancak bundan kaçınmanın başka bir yolu yok, Quantum Error yılın en kötü oyunlarından biri. Hatalara boğulmuş, dosya kaydetme sorunları, kötü tasarım, berbat oyun mekaniği ve elbette takdir edilemeyecek aptal düşmanları var. The Lord of the Rings: Gollum ve Skull island: The Rise of Kong arasındaki sert rekabetle bu, 2023 kategorisinin en kötü oyununa hak kazanıyor.