Yeni milenyumdan önce doğmuş olanlarımız, bir video oyun mağazasına girmeyi ve çılgınca yola çıkmak için bir sonraki macerayı aramayı deneyimledik. Bir elimiz rafta, diğer elimiz telefonlarımızda duramadığımız, önümüzdeki seçimin derecelendirmeleri ve incelemeleri için Google'da arama yapamayacağımız bir zaman vardı. Hayır, en havalı kapaklara, daha önce hiç duymadığımız belirsiz oyunlara, kapağında bir siber ninja olan veya olmayan oyunları aramak zorunda kaldık.
Renk paleti, bu hoş retro hissi daha da netleştiriyor.
Düşük fiyatlı kutuda bulunan bu oyunların çoğu hack 'n slash'ti ve Dead Cells gibi Metroidvania benzeri oyunlardan FromSoftware's Sekiro: Shadows Die Twice 'a kadar her şeyle bugüne kadar canlı ve iyi durumda olan bir tür. Ve bu tür oyunlarla ilgili olan şey de bu, bugün ipeksi pürüzsüz kontroller ve mükemmel hassasiyet bekliyoruz, geçmişte çok az kişinin zevk aldığı bir lüks olan bir şey, ancak her ikisine de sahip olabileceğimizi hayal edin. Ya her şey 21. yüzyılın başlarındaki gibi görünürken, düşman ordularını hızla geçip onları şok edici bir doğrulukla kesebilmek tam bir zevkse? Oyun formatında uzun bir B-filmi. Modern zamanlarda gördüğümüz en kötü ara sahnelerden bazıları, utanç verici derecede sevimsiz diyaloglar ve doğrudan American Ninja serisinden kaldırılabilecek bir hikaye ile Soleil's Wanted: Dead bunların hepsi ve sonra bazıları.
Burada Hannah Stone adında katana kullanan bir polis memuru olarak oynuyoruz ve büyük bir komployu ortaya çıkarmak üzere olan seçkin bir güç olan Zombie Unit 'nin bir parçasıyız. Bize yardım edecek az ya da çok yetkin meslektaşlarımız var ve birlikte bir suçlu yuvasına dönüşen Hong Kong'u temizlemeliyiz. Titiz bir eğitim bölümünden geçtikten sonra olan ilk şey ölmemizdir. Hemen. Bu ilk kez ama kesinlikle son değil. Önümüzdeki günler sürekli ölümün yüzüne bakmaktan ve itiraf etmek istediğimizden daha fazla kez yetersiz kalmaktan ibaret olacak.
Wanted: Dead eski Team Ninja çalışanları tarafından geliştirildi ve Ninja Gaiden oynamış olan herkes, oyunu başlattığınızda sizi bekleyen acımasız zorlukları bilecektir. Bu bizim ilk görevimizdi ve kendimizi fazlasıyla hazır hissettik. Büyüleyici girişten sonra neşe, enerji ve güvenle doluyduk, ancak hızla Dünya'ya geri bırakıldık. Biz kahraman değiliz, sadece açlıktan ölmek üzere olan kediler arasında savunmasız küçük bir fareyiz. Bizi bir kan pınarında biçen acımasız kötü adamlarla çevrili olmadan önce girişten zar zor geçtik ve bunun asla unutamayacağımız bir yolculuk olacağını anladık.
Wanted: Dead birçok yönden eski kafalı, ama hepsinden önemlisi öne çıkan ve uyuyan anıları hayata döndüren yüksek zorluk seviyesi. Neredeyse utanç verici sayıda denemeden sonra nihayet başardık, ama her zaman aynı görünüyordu. Bıçakladık, vurduk, öldük. Sonunda, kalbimiz boğazımızda, orada muzaffer durmayı başardık. Basit kelimelerle tarif edilemeyen, sadece yaşanması gereken bir duygu. Bize eşlik eden en fazla üç polis meslektaşından oluşan bir ekiple bile, olasılıklar berbattı, genellikle en az bir düzine bir. Ayrıca, yoldaşları yakın dövüş silahlarıyla üzerimize giderken, bizi sonsuza dek alaşağı etmek için acımasız bir girişimde bulunurken, bize uzaktan ateş eden düşmanların keyifli bir karışımı.
Silahlarımızı ve yeteneklerimizi yavaş ama emin adımlarla yükselttikçe, özellikle savuşturma ve atlatma devam eden hayatta kalmamız için hayati önem taşırken, hala daha fazla güven duymaya başladık ve kesinlikle kolaylaştı, ancak iki beceri ağacı neredeyse tamamen yükseltilmiş olsa bile, kesinlikle parkta yürümek mümkün değildi. Wanted: Dead acımasız bir deneyim, çok uzun zamandır oynadığımız en zor oyunlardan biri, her hesaplaşma nefis bir şekilde kaotik hissettiriyor ama aynı zamanda oyunu bu kadar delicesine iyi yapan da tam olarak bu.
Wanted: Dead, düşmanların sık sık katledilmesi arasında kendinizi şımartmak için bir sürü mini oyuna sahiptir.
Konseptten bıkmak, eğilmek, saldırmak, koşmak, mermi yağmurunda ölmek inanılmaz derecede kolay olurdu. Durulayın ve tekrarlayın. Ancak iki savaş aynı olmadığı için, görünüşte sonsuz sayıda düşmanı ele geçirmek ve gözlerimizin önünde ölmelerini izlemek tam bir zevk. Burası Wanted: Dead 'nin 50'den fazla farklı ölüm animasyonu, uzuvların uçuştuğu ve kafataslarının parçalandığı öne çıktığı yerdir. Şiddetli ve cüretkar. Grafik ve en önemlisi yaratıcı. Çünkü Hannah, bir hayatı sona erdirmek için yenilikçi yollar bulmak için çevresinden yararlanıyor, böylece hack 'n slash söz konusu olduğunda en yaygın tuzaklardan birine yakalanmıyorsunuz: her savaşın ve ölümün nihayetinde tamamen aynı hissettirdiği çeşitlilik eksikliği.
Ve ölümden bahsetmişken, bize göre sık sık öldüğünüz bir oyunun en sinir bozucu kısımlarından biri, baştan başlamak, aynı rotayı tekrar koşmak, aynı düşmanları tekrar tekrar öldürmek zorunda kalmaktır, ancak muhteşem savaşlar sayesinde Wanted: Dead bundan da kurtulmayı başarır. Öldüğümüz yerden yeniden başlamak zorunda kalmamak, otomatik kaydetmenin geleceğin naif bir hayali olduğu retro hissine de dayanıyor. Ancak dövüş oyunun özü, ekmek ve tereyağı olsa bile, yine de kopan bir şey olmalı. Hırpalanmış tetik parmağını dinlendirmek için bir nefes alma alanı ve zamanı ve burada kesinlikle seçenek sıkıntısı yok. 16-bit mini oyunlar, karaoke, ramen, yemek pişirme TV ve kediler. Hepsi kanlı hesaplaşmalar arasında oyalamak için orada.
Bazen oyun tamamen değişir ve güzel bir anime rüyasına dönüşür.
Wanted: Dead içindeki her şey aşırı. Klişe, kasıtlı olarak akıl almaz ve geçmiş bir döneme açık bir selam. Sürekli tam odaklanma gerektiren, sık sık sinir bozucu bir deneyim ve acımasız zorluk seviyesi nedeniyle herkese uygun olmayacak, ancak uzun zamandır dirilmiş bir Ryu Hayabusa hayal eden bizler için cennetten bir hediye.