Bad Cheese
Vapur Willie yanlış mı gitti? Renkli bir Mickey Mouse macerasından çok kötü bir asit gezisini anımsatan bir şey yaşadık.
Steamboat Willie kamu malı haline geldi ki bu başlı başına garip bir duygu. Tabii ki, dünyanın dört bir yanındaki fırsatçıların, film kameraları ve çok fazla boş zamanla donanmış olarak, malzemeye saldırmaları veMickey Mouse Screamboat ve Mickey's Mouse Trap gibi başlıklara sahip bir dizi şüpheli korku filmi üretmeleri çok uzun sürmedi. Birkaç yıl önce bal seven oyuncak ayı, gözlerinde cinayetle ormanda gizlice dolaşan bir seri katile dönüştüğünde Winnie the Pooh ile tamamen aynı durumu gördük. Dünyanın sonunun geldiğini söylemiyorum ama kesinlikle insanlık birkaç yanlış adım atmış gibi hissettim...
Ve şimdi yine buradayız, ama bu sefer mesele bir film değil, bir oyun - Bad Cheese - ki bu temelde Steamboat Willie 'nin başka bir yorumu, beyaz perdedeki kan sıçramış kuzenleri kadar taklit.

Sevimli küçük çocuk mu? Mutfakta ürkütücü örümcekler mi? Bunu iki kez kontrol edin!
Beni Bad Cheese oynamaya çeken şey estetikti. Karakterlerin kolları ve bacakları aşırı pişmiş spagettiden yapılmış gibi göründüğü ve tüm animasyonun bükücüdeki bir caz grubu gibi sallandığı o eski "lastik hortum" tarzı. Doğru yapıldığında kesinlikle keyifli olabilir. Ve burada, Bad Cheese 'de, gerçekten şok edici estetik anlar, ekranı çamaşır suyuyla ovmak gibi hissedeceğiniz kadar itici parçalarla serpiştirilmiştir.
Simon Lukasik adında yalnız bir savaşçı olan geliştirici, stilin değiştiği ve benim beyin çürümesi yapışkan maddesi olarak tanımlayacağım şeye dönüştüğü kısımlar da ekledi, bilirsiniz, TikTok'un en karanlık bodrumlarından alınmış gibi hissettiren o görsel karmaşa. Mesele şu ki, korkutucu olmalı, ama sonuç olarak çoğunlukla orada oturup "Ah, tamam mı?" diye düşünüyorsunuz. Çünkü evet, Bad Cheese bir korku oyunudur, ancak korkutucu olma konusunda tamamen başarısız olan bir korku oyunudur.
Oyunu tamamlamam iki saatten az sürdü ve tam olarak sıfır kez korktum. Ancak depresyondaydım çünkü olay örgüsü gerçekten trajik. Annesi uzaktayken babasıyla yalnız kalan Mickey Mouse benzeri küçük bir çocuğu kontrol ediyorsunuz. Yapılması gereken küçük işler hakkında mektupla talimatlar gönderiyor: bira şişeleri ve kızgın örümceklerle dolu mutfağı temizleyin, çamaşırları yıkayın ve babamın patlamaması için her şeyi düzenli tutun. Ve bu onurlu bir baba figürü değil, her an deri kemerini çıkarıp çocuğun belini kırbaçlayabilen gerçek bir. Karanlık, neredeyse klostrofobik bir tema, kesinlikle, ama korkutucu mu? Hayır. Sosyal açıdan gerçekçi bir şekilde oldukça trajik ve tatsız.

Zifiri karanlık bir macera ve ne yazık ki pek keyifli değil.
Ve oynanış açısından ne yapıyorsunuz? Çöpleri süpürürsünüz, örümcekleri sineklikle ezersiniz, ve en iyi çorap topu olarak tanımlanan bir şeyle çorapları çamaşır ipine fırlatırsınız. Kağıt üzerinde çeşitlilik var, ancak pratikte hepsi olukları temizlemek kadar eğlenceli geliyor. Boss dövüşlerinden bahsetmeyelim bile. Hiçbir insanın onları görmek zorunda kalmaması gereken arkadaki utanç köşesinde gizliler. Sanki oyunun hırsları var, daha büyük bir şey olmak istiyor ama geliştirici çok yükseği hedeflemiş ve peynir teknesini doğrudan bir buzdağına doğru yönlendirmiş gibi.
Beni korkutmak için beceriksizce bir girişimde aniden görüş alanımda psychedelic, çarpık yüzler belirdiğinde, çoğunlukla üzülüyorum. Korkmuyorum, sadece üzgünüm. Çünkü Lukasik temayla, kederle, çocuğun babasının öfke patlamalarından duyduğu sürekli korkuyla daha fazla çalışmaya cesaret etseydi ilginç bir şey olabilirdi. Keşfedilecek bir cesaret vardı ama bunun yerine kimseyi kandırmayan şakşak atlama korkularıyla karşılaşıyoruz. Bu utanç verici, çünkü oyun bazen gerçekten güzel, ancak hiçbir noktada daha fazla bir şeye dönüşmüyor. Bu nedenle, belki estetiğe hızlı bir bakış dışında kimseye Bad Cheese tavsiye edemem. Ve dürüst olmak gerekirse, bu durumda Google'da birkaç resim aramanız yeterli. Gerisi, tıpkı buzdolabının arkasındaki küflü peynir parçası gibi geride bırakılabilir.
Gamereactor Türkiye