Splatoon Raiders
Splatoon Raiders, Nintendo'nun yağmacı-nişancı türüne çok bağımlılık yapan bir yorum, ancak nihai tek oyunculu Splatoon deneyimi değil.
İlk Splatoon 2015'te Wii U'da piyasaya sürüldüğünden beri, tek oyunculu odaklı bir Splatoon'un nasıl görüneceğini hayal ediyorduk. On bir yıl sürdü ve Splatoon Raiders sorularımıza cevap verdi... hayal ettiğimiz şekilde değil. Bu, kötü bir oyun olduğu anlamına gelmiyor ve bazı erken çekincelere rağmen, bu oyun bizi gerçekten etkiledi, bazı açılardan biraz daha iddialı olmasını istesek de.
Splatoon Raiders , Nintendo Switch 2'ye özel bir oyun, Splatoon'un tek oyunculu hikayeye odaklanan ilk oyunu olarak sunulsa da, bu ne Splatoon için yapılan ilk tek oyunculu kampanya ne de sadece tek oyunculu bir oyundur; çok oyunculu oyun temel deneyimin bir parçasıydı. Üç ana Splatoon oyununun da tek oyunculu kampanyaları büyüklük, çeşitlilik ve karmaşıklık açısından büyüyordu; aksiyon, platformlar (birçok kişi bunu Super Mario Galaxy ile karşılaştırdı) ve bulmacalar karışımı sunuyordu.
Splatoon 2 DLC'si, 2018'deki Octo-Expansion sürümü, tam teşekküllü bir Splatoon tek oyunculu oyununun nasıl görünebileceğini gösterdi; devasa 80 seviyeli bir kampanya, bolca tekrar oynanabilirlik, geniş bir mekanikler çeşitliliği ve şaşırtıcı derecede zorlu bir zorluk seviyesiyle. Splatoon 3'ün 2024'te çıkan DLC'si Side Order, farklı bir yol izleyerek oyunu roguelite haline getirdi ve aksiyona çok daha fazla vurgu yaptı.
Splatoon Raiders, roguelite olmasa da, ana oyunların seviye tabanlı kampanyalarına veya Octo-Expansion'a kıyasla Side Order DLC'sine çok daha benziyor ve seviye atladıkça daha kaotik ve telaşlı hale gelen aksiyona odaklanıyor. Temelde, Splatoon 2 ve 3'ten Salmon Run kooperatif modu tam bir oyuna genişletilmiş halde. Nintendo için tam fiyatlı bir oyun olmasa da: 49,90 €, dijitalde 41,99 £ fiyatında, Star Fox ile aynı fiyata ve Donkey Kong Bananza, Yoshi and the Mysterious Book, Pokémon Pokopia, Mario Tennis, Kirby Air Riders veya gelecekteki Fire Emblem: Fortune's Weave gibi diğer "ana" Nintendo oyunlarından daha ucuz.
Ana karakterler, Deep Cut'tan Shiver, Frye ve Big Man'dir; Splatoon 3'te tanıtılan popüler üçlü sanatçı aynı zamanda hazine avcılarıdır. Ancak, keşiflerde bulunan malzemelerle deniz üssünü yeniden inşa etmelerine yardımcı olan özelleştirilebilir karakter olan isimsiz mekanikle oynuyorsunuz. Amaç, açık alanlar değil, çoğu önceki oyunlarda görülen Salmonid sürüleriyle karşılaştığınız doğrusal seviyelerden oluşan Spirhalite Adalarını keşfetmek.

Biraz keşif (hikayeyi ve hikayeyi genişleten parşömenler gibi çok gizli olmayan koleksiyon öğeleri bulmak) ve zıplamak, sörf yapmak ya da kaymak var, ama herhangi bir zorluk olmadan, sadece bir savaş bölümünü diğeriyle köprülemek için. Çoğu zaman düşmanları vurmak ve malzeme ile silah toplamak için harcanacak. Her seferden sonra, karakterinizi, silahlarınızı ve aletlerinizi seviye atlamak için malzemelerle üssünüze dönüyorsunuz. Bunu Nintendo'nun Borderlands gibi yağmacı-nişancı türüne yaklaşımı olarak düşünün.
Hatta Ink Tank gibi karakter sınıflarına benzer bir şey bile var. Üç tür vardır: Güç, Hız ve Taktik, ve her biri hangi tür aletleri takabileceğinizi tanımlar. Başlangıçta büyük bir fark yaratmıyorlar gibi hissettiriyorlar ama aletlerinizi seviye atlayıp hasar, menzil veya iyileşme süresini artıran yükseltmeler eklediğinizde, iyi bir yapıya sahip olmanın ne kadar büyük bir fark yarattığını fark ediyorsunuz. Başlangıçta bu zorlu bir oyun değil, çünkü piyasadaki diğer çoğu nişancı oyunundan daha genç bir kitleye hitap ediyor, ancak karakterinizi ve cihazlarınızı taktiksel olarak geliştirmezseniz, sonraki seviyelerde ve özellikle oyun sonrası bölümlerde ortaya çıkan daha güçlü düşmanlar tarafından tamamen yok edileceksiniz.

Oyunun seviye türleri açısından daha iddialı olmasını isterdik ama en azından biraz çeşitlilik var. Bazıları orijinal Splatoon kampanyalarındaki seviyelere daha yakın; daha geniş alanlar ve keşif ile platformlara biraz daha fazla önem veriyor; ayrıca sadece belirli bir cihazla çözülebilecek zorluk olarak işlev gören birçok gizli seviye var, bazıları mini bulmacalar gibi hissettiriyor (ama Octo-Expansion'daki kadar değil).
Ancak sonunda, en eğlenceli olan, Salmon Run'a benzer şekilde, sizi durmaksızın hareket etmeye ve tüm silahlarınızı, aletlerinizi en verimli şekilde kullanmaya zorlayan Salmon Run'a benzer şekilde, yenilmiş somon balığından yeterince yumurta toplamanızı gerektiren oyunlar.
İlerleyen bölümlerde (veya daha sonra ortaya çıkan daha zor seviyelere sahip aynı seviyelerde) oyun sarhoş edici derecede bağımlılık yapıcı hale gelebilir ve ekran anlaşılmaz bir renk ve şekil karışımına dönüşürken (hiç takılma olmadan), içgüdüyle hareket etmeye başlıyorsunuz, düşmanların saldırılarını tahmin ediyorsunuz ve durdurulamaz bir öldürme makinesi gibi hissediyorsunuz, mürekkep tanrısı. Ve üç farklı "sınıf" ve farklı alet kombinasyonları (keşke daha fazlası olsaydı), aynı seviyeleri tekrar tekrar oynayarak farklı stratejiler denemek için iyi bir teşvik var.

Salmon Run veya Side Order DLC'sini sevdiyseniz (ki o da kulenin sonraki aşamalarında tüm yükseltmelerle aşırı güçlü olduğunuzda benzer şekilde vahşileşti), muhtemelen Splatoon Raiders çok seveceksiniz. Ve Salmon Run gibi, arkadaşlarınızla kolayca çok oyunculu partilere katılabiliyor, rastgele partilere katılabilir veya istediğiniz anda yardım çağırabilirsiniz.
Ancak bu, umduğumuz kesin Splatoon tek oyunculu deneyimi değil. Bu oyunda birçok şey geri dönüştürülmüş (ana oyun mekaniği, tüm geri dönen karakterler, tüm silah türleri, çoğu düşman ve oyunun genel hissi, muhtemelen şimdiye kadar oynadığınız bir oyun modunun genişletilmiş versiyonu gibi hissettiriyor). Yeni olan ise Spirhalite Adaları'ndaki ortamlar ve Octo Genişlemesi'ndeki soyut seviye tasarımları veya Splatoon 3'teki Alterna üssü ile karşılaştırıldığında çok tekrarlayan ve soluk görünüyor.

Oyunun ana hikayesi, farklı silah kombinasyonlarını denemek ve gizli seviyeler bulmak için kendinizi ne kadar eğlendirdiğinize bağlı olarak 10-15 saat sürebilir. Bitiş çizgisine ulaşmak çok zor değil, ancak jenerik sonrası birçok oyun sonrası içerik var ve farklı silah, alet ve yükseltme kombinasyonlarını denemeye teşvik ediyor.
Splatoon Raiders çok eğlenceli. Oynanış döngüsü bağımlılık yapıcı ve zorlaştıkça daha eğlenceli hale geliyor; karakterden, silahlardan, gadget'lardan ve yükseltmelerden çok derin özelleştirme seçenekleriyle kararlarınızın gerçekten önemli olduğunu hissettiriyor; Görünüşü güzel ve çok akıcı çalışıyor; Ve tek başına ya da arkadaşlarınızla oynasanız bile aynı derecede eğlenceli. Eğer bu Nintendo için tam fiyatlı bir oyun olsaydı, seviyelerdeki çeşitlilik eksikliğinden dolayı biraz farklı hissedebiliriz, ancak şu anki haliyle tüm Splatoon hayranları için çok tavsiye edilebilir, hatta tamamen devrim niteliğinde bir satın alma.

Gamereactor Türkiye