Gamereactor

Gamereactor
İncelemeler
Celestial Return

Celestial Return

Kendi iyiliği için biraz fazla çabalayan ve tartışmalı oynanış seçimleriyle karşılaşan bir oyunla uğraşıyoruz.

Klasiklerden ilham alan oyunlar var, bir de neredeyse tüm kimliğini onlara dayalı oyunlar var. Celestial Return ikinci kategoriye girer. En başından beri, geliştiricilerin bolca Disco Elysium ve Citizen Sleeper oynadıkları açık. Varoluşsal düşünceler, tuhaf karakterler ve kozmik korkularla dolu, yağmurlu bir siberpunk dünyası; diyalog ön planda ve neredeyse her kararın zar atmasıyla belirlendiği. Tek sorun, gerçekten kendine ait bir şeye saygı duruşundan geçiş yapamıyor olması.

Howard ve onun ifade edici duyuları - birkaç kez gördüğümüz bir cihaz.

Bu, Celestial Return 'nin niteliksiz olduğu anlamına gelmez. Tam tersi. Dünya inşası zaman zaman muhteşem. Netherveil, çürüme, çaresizlik ve kurumsal distopya kokan bir şehirdir ve ortamlar genellikle her şeyin çöküşün eşiğinde olduğu bir yer yanılsamasını aktarmayı başarıyor. Sanat tarzı şık, ses manzarası tam yerinde ve oyunun bazı karakterleri beklediğimden çok daha canlı hissettiriyor. Burada net bir yaratıcı vizyon var ve takdir etmek kolay.

Oyun neyle ilgili? Şey, Celestial Return bölümünde eski dedektif Howard'ı takip ediyoruz; o, tuhaf, konuşan çiçek Daisy ile birlikte, distopik şehir Netherveil'de bir dizi gizemli ölümü çözmeye çalışıyor. Soruşturma ilerledikçe, vakaların gerçekliği manipüle etmesi, zihinleri etkilemesi ve doğa yasalarına meydan okuması sağlayan antik kozmik güçlerle bağlantılı olduğu o kadar netleşiyor. Kısa süre sonra anlaşılır ki, Howard ve Daisy, tüm dünya için felaket sonuçlara yol açabilecek bir komploya karışmışlardır.

Netherveil maceranın mekanıdır.

Sistemin özde, zarların sadece çeşitli eylemlerde başarılı olup olmadığınızı belirleme yolu olmaktan çok daha fazlası olmasıdır. Aynı zarlar sınırlı bir kaynak ve hatta para birimi olarak da kullanılır. Kağıt üzerinde gerilim yaratmanın akıllıca bir yolu gibi görünüyor, ama pratikte çoğunlukla hayal kırıklığına yol açıyor. Her karar, ilginç bir şeyi araştırmaya değer olup olmadığına dair bir hesaplamaya dönüşüyor, çünkü birkaç kötü atış ilerleme şansını kaybedebilir. Birkaç kez kendimi en etkili seçeneğin eski bir kayıt dosyasını yüklemek olduğu durumlarla karşılaştım. Bir oyun, yaratıcı problem çözme yerine kayıt scum'u teşvik ettiğinde, denge bozulmuş olur.

Hikaye aynı zamanda bir hız treni yolculuğu gibi. Diyaloglar genellikle iyi yazılmış ve oyun hem garip hem de felsefi olmaya cesaret ediyor, ama aynı zamanda geliştiricilerin kendi senaryolarına fazla kaptırılmış gibi hissediliyor. Tempo sürüyor, konuşmalar gereğinden uzun sürüyor ve sonuçta, tüm karakterler bu kadar çok metin miktarını haklı çıkaracak kadar ilginç hissettirmiyor. Bazen çoğunlukla sadece oturup tekrar oynamaya başlamak için beklerdim.

Sonra, birlikte ele alındığında göz ardı edilmesi zor olan birkaç küçük rahatsızlık var. Envanter yönetimi hantalcı hissettiriyor, arayüz çok daha net olabilirdi ve teknik cila beklentileri yetersiz bırakıyor. Bu sorunların hiçbiri tek başına felaket değil, ama birlikte sürekli sinir bozucu bir deneyim yaratıyorlar.

Maceranın başında tanıştığımız Daisy, Howard'ın cebinde yaşıyor ve hikayede merkezi bir rol oynuyor.

Neredeyse üzücü, çünkü Celestial Return burada yatan potansiyeli defalarca gösteriyor. Anlatı, müzik ve distopik atmosfer uyum içinde çalıştığında, oyun tam da türün beslediği o ağır umutsuzluk ve merak duygusunu yaratmayı başarıyor. Ama bu anlar çoğunlukla ters verimli hissettiren ve kendi yolunu açan bir yapıyı telafi etmek için asla yeterince sık olmuyor.

Bence birçok kişi Celestial Return benden çok daha çok takdir edecek, özellikle hikaye odaklı siberpunk rol yapma oyunlarına açlarsa. Benim açımdan, çoğunlukla rol modellerini iyi yapan şeyleri anlamış ama neden işe yaradığını tam olarak anlamamış bir oyun gibi hissettiriyor. Sonuç, bolca hırslı yetkin bir çıkış ama aynı zamanda taklit etmeye çalıştığınız oyunların gölgesinden çıkıp kendi bir şeyinizi yaratmanın ne kadar zor olduğunu hatırlatıyor.

05 Gamereactor Türkiye
5 / 10
+
Görsel olarak çekici. Kasvetli bir atmosfer. Harika olur. İlginç karakterler.
-
Zarlar oyunu gerçekten hayal kırıklığına uğrattı. Hikaye anlatımı her yerde. Envanter sistemi tartışmalı.