Dark Scrolls
Dark Scrolls ilham kaynaklarını açıkça gösteriyor, ama aldığı türlerin en iyisini gölgede bırakabilir mi?
Dark Scrolls, Ghosts 'n Goblins, Castlevania ve üstüne biraz Mega Man dokunuşu dahil birkaç klasik oyundan net ilham alan, hızlı tempolu roguelite, shoot 'em up ve arcade platform oyunlarının karışımıdır. Konu basit: üç başlangıç kahramanından birini seçin, rastgele oluşturulan bir seviyeye dalın ve sonuna kadar hayatta kalmaya çalışın.
İlk başta klasik retro aksiyon gibi görünen oyun, kısa sürede sevimli piksel sanatının gösterdiğinden çok daha fazla derinliğe sahip bir oyun olduğunu ortaya çıkarıyor. Oyunun arkasında, daha önce Gato Roboto ve Gunbrella gibi beğeni, piksel ağırlıklı oyunlarıyla adını duyuran bağımsız stüdyo Doinksoft yer alıyor ve sıkı oynanış mekaniklerine olan karakteristik yeteneği her kare boyunca yer alıyor.

Sona giden birkaç farklı yolun olasılığı her zaman heyecan vericidir.
En büyük gücü çeşitliliğidir. Sadece birkaç seviye var, ancak bunlar rastgele bir motor tarafından oluşturuluyor, bu da oyunu her oynadığınızda ortamların farklı görünmesine neden oluyor. Bu, birçok eski platform oyununda sıkça sorun olan tekrarlama hissini etkili bir şekilde ortadan kaldırıyor. Son hedefe farklı yollar seçebilme yeteneği de her koşuyu benzersiz kılıyor. Burada Castlevania'nın açık yankıları var; yaptığın seçimler sadece zorluğu etkilemekle kalmıyor, aynı zamanda karakterinizin hareket kalıplarını gerçekten ustalıkla kavraman yoğun boss dövüşlerine kadar denemeleri teşvik ediyor.

Pigeon, Grizz & Emerys
Oyunda, büyük ve sakallı bir barbar olan Grizz ile tanışıyoruz; saf kaba gücüne dayanan, ağır baltaları yay şeklinde fırlatan ve düşmanları havadan güçlü bir yere vurma saldırısıyla eziyor. Buna karşılık, hareketliliğe odaklanan, yakın mesafede yıldırım hızında bıçak patlamaları atan ve zıplamanın ortasında hançerleriyle doğrudan aşağıya saldıran hızlı ve çevik bir hırsız olan Pigeon var. Benim için ise büyücü Emery bariz seçim oldu; yüksek hareketlilik ve uzaktan saldırabilme yeteneğinin birleşimi bu karakter seçimini kolaylaştırdı. Buna tamamen farklı yeteneklere ve oyun tarzlarına sahip çok sayıda kilili açılabilir karakter de ekleniyor. Oyunda toplam dokuz kahraman var ve gizli köşeleri keşfederek havlayan bir köpekten saksafon çalan bir fareye kadar her şeyi açabiliyorsunuz. İster yakın mesafe dövüşü, destek rolleri ister daha agresif koş-ateş yaklaşımı tercih edin, favori bulma ihtimaliniz yüksek.
Karakterlerin benzersiz yetenekleri, çeşitlilik ve zorluk için zengin fırsatlar sunuyor. Kooperatif modunu tek oyunculu mod kadar detaylıca keşfetmedim, ama kahramanlar arasındaki çeşitlilik kooperatif modun büyük bir gücü olarak görüyorum. Tıpkı Golden Axe 'de olduğu gibi, farklı karakterlerin benzersiz güçlü yönlerini birleştirmek için harika fırsatlar var. Çekici piksel sanatı, en kaotik savaşlarda adrenalini yükselten coşkulu, retro tarzı bir müzikle de destekleniyor.

Grizz harekette
Yükseltme sistemi ise bir başka büyük başarı. Daha sonra çeşitli yeteneklerle takas edebileceğiniz kristaller toplıyorsunuz. Vampir benzeri can çalan, yardımsever elfler ve daha hızlı mermiler arasında sinerji oluşturmak, her oyun boyunca somut bir ilerleme hissi veriyor. Kaotik savaşları iyi işleyilmiş zafer yürüyüşlerine dönüştüren doğru beceri kombinasyonunu bulmuş hissetmek kadar tatmin edici şeyler azdır.
Adına rağmen, Dark Scrolls beklenenden çok daha dengelidir. Zorluk var ama oyun nadiren haksız hissettiriyor. Başarısızlıklar genellikle kendi hatalarınızdan kaynaklanır, sinir bozucu tasarım tercihlerinden ziyade bu da sizi hemen yeni bir tura başlamak istemenize neden olur.

Kooperatif kaosu
Ne yazık ki, oyun birçok modern roguelite'in artık daha etkili çözdüğü bir noktaya takılıyor: bir kayıt sisteminin eksikliği. Seviyeler arasında kaydedemezsiniz, bu da gerekenden daha fazla zaman taahhüdü gerektirir ve gerektirir. Topladığınız kristalleri güvence altına almak ve oyun oturumunuzu bitirmek istiyorsanız, kendi koşularınızı erken bitirmek zorunda kalırsınız. Bu gereksiz yere zahmetli geliyor ve her zaman uzun oturumlara vakti olmayan oyuncuları erteleme riskini taşıyor.
Üzücü, çünkü aksi takdirde Dark Scrolls uzun vadede hem anında eğlenceli hem de bağımlılık yapıcı olma başarısını başarıyor. Seviye, karakter ve yükseltme çeşitliliği sayesinde oyun sürekli yeni oyun şekilleri sunuyor ve neşeli tonu yüksek yoğunluğu örnek bir şekilde dengeliyor. Oyun başlı başına bir devrim değil ve size ilk kez benzersiz bir şey oynuyormuş gibi hissettirmez. Güçlü yönleri, farklı türlerdeki çeşitli oyun serilerinden küçük unsurları alıp bunları çok sağlam ve eğlenceli bir oyun haline getirmesidir.
Dark Scrolls adından anlaşılacağı kadar acımasız bir meydan okuma olmayabilir, ama zekice tasarlanmış, çekici ve son derece eğlenceli bir aksiyon oyunu; bu da kumandayı bırakmayı zorlaştırıyor.

Gamereactor Türkiye