Skip to main content
Echo Generation 2
İncelemeler

Echo Generation 2 5/10Ortalama

PC Xbox Series X

Geliştirici: Cococucumber Yayıncı: Cococucumber Release date: 27 Mayıs 2026

Echo Generation 2

Güzel tasarlanmış 2021 oyunu Echo Generation'ın devamı burada. Türdeki bu büyük değişime şaşırdık ama yine de ayırt edici görsel tarzın geri dönüşünü sevdik.

Conny Andersson
5 Ortalama Gamereactor TR
Artılar

Harika görsel tasarım. Savaşlar gerçekten çok eğlenceli.

Eksiler

İlham vermeyen bir hikaye. Sıkıcı bir geri dönüş. Kart oluşturma derinlikten yoksundur. Yeterince zorlayıcı değil.

Network Score Average across 23 Gamereactor editions
5/10Ortalama

Yıllar boyunca, belki de esas olarak özgün tasarımlarıyla hatırlandığımız birçok oyun olmuştur. İster gösterişli renkler, ister güzel cel-shading ya da retro tarz pikseller olsun, bunlar, teknik açıdan daha etkileyici ve gerçekçi ortamları sergilemek için büyük çaba gösteren tüm oyunlarla keskin bir tezat oluşturuyor. 2021 macerası Echo Generation'ı düşündüğümde aklıma tam da bu ayırt edici tasarım tarzı, oysa o da sadece görsel çekicilikten çok daha fazlasını sunan çekici bir rol yapma oyunu olsa da.

Spielberg tarzı büyüme hikayesi, The Goonies, E.T. ve Stranger Things'ten ilham alarak, estetik olarak hizmet eden harika bloklu voxel tasarımıyla birlikte heyecan verici bir macera sundu. Retro bir havaya sahipti, ancak grafiklerdeki tüm gelişmelerle teknik olarak zenginleşmişti ve bu kombinasyona karşı koymak çoğu zaman zor.

Burada çok uzun sürmeyeceğim ama Echo Generation'ı sevgiyle hatırlıyorum, bu yüzden nihayet bir devam oyunu çıktığında çok mutlu oldum. Ama sadece bir saat sonra, bunun takip ettiği oyundan çok farklı bir oyun olduğunu fark ettim. Geliştiricilerin neden bunu yaptığını dürüst olmak gerekirse tam bilmiyorum ama türdeki bu büyük değişimle ilgili hayal kırıklığımı ayırmaya ve gerçek haliyle yargılamaya çalışacağım. Devam filmi selefiyle çok ortak noktaya sahip olsa da, özünde başka bir şey.

Bir kez daha, gerçekten etkileyici grafiklerle karşılaşıyoruz.

Ama şimdilik bunu bir kenara bırakalım ve ikisi arasında doğrudan bir benzerliğe odaklanalım. Görüntülere bakarsanız, neyi kastettiğim oldukça açık hale geliyor; Görseller, bu devam oyunundan ortak bir ip gibi taşındı. Grafikler muhteşem, pikseller nerede olursan ol çok güzel ve oyuna çok özel bir stil katıyor. Her şey en saf haliyle gözler için bir ziyafet ve gerçekten istediğim tek şey biraz daha görkemli ortamlardı.

Echo Generation 2 için, birçok ortam aslında pek ilginç bulmadığım türden oluşuyor. Birçok laboratuvar ve karanlık kapalı ortam var ve dışarıda nadir durumlarda, güzel panoramik manzaralarla karşılaştığınızda gerçekten büyülenmiş oluyorum. Hem ortam çeşitliliği hem de geçeceğimiz nokta açısından biraz sınırlı ve sınırlı hissettirmesi üzücü.

Kart savaşları eğlenceli, ancak asla özellikle zorlayıcı değiller.

Her şeyden önce, o zamanlar tamamen farklı bir macera türü beklentilerim olduğunu açıkça belirtmek istiyorum, ama dediğim gibi, Echo Generation 2 ne olmadığı ve benim de umduğum gibi yargılamak haksızlık olurdu. Bunu dört gözle beklemeye başladığımda, benzer ama daha gelişmiş bir devam filmi olan doğal bir devam filmini dört gözle bekliyordum. Bir oyun yazarı olarak, gelecek olanları oldukça iyi anlamak işin bir parçası ama dürüst olmak gerekirse, devam oyununun ilk bölüm gibi retro tarz bir macera oyunu olmadığını fark etmiştim. Bunun yerine bunu bir deste yapımına dönüştürdüler ve ilk oyunu özel kılan şeylerin çoğunu ortadan kaldırdılar.

Burada tartışmaya değer birkaç şey var çünkü hâlâ farklı ortamları keşfediyorsunuz ve kesinlikle genel bir anlatı var. Dört farklı karakterin kaderleri etrafında dönüyor; bunlar kozmik bir tehdide karşı iç içe geçmiş ve oyunun ilk dört bölümü istediğiniz sırayla oynanabilir, hatta isterseniz aralarına girip çıkabilirsiniz.

Sunulan birçok muhteşem efekt var.

Ne yazık ki, belirgin bir bağlam eksikliği var. Karakterleri kavramak veya umursamak zor, ve bu, onların kim olduklarına dair bazı giriş metnleri ve açıklamalara rağmen oluyor. Ailesiyle kamp gezisine giden bir adam, belki de oyunun en güçlü Stranger Things havasıyla bir laboratuvardan kaçan bir kız, bir ödül avcısı ve köpek benzeri arkadaşı bir uzay gemisinde, ardından çok düşmanca bir manzarada çocuğunu arayan bir zombi var.

Aynı zamanda, oyunun bu kadar gizemli olması ve bu kadar büyük ölçüde tuhaf olması heyecan verici. Dört farklı hikaye girişimi olduğu için, özellikle giriş bölümleri ele alındığında, aldığımdan biraz daha fazlasını isterdim. Ama olay örgüsü bir yana, bu oyunun asıl konusu hâlâ dövüş. Bunlar birbirini çok hızlı takip ediyor ve sadece birkaç kartla başlayan oyun kartlarını içeriyor; macera ilerledikçe daha fazla kart topluyorsunuz. Karakterler ayrıca seviye atlıyor, yani her tur daha fazla kart oynayabilmek gibi yetenekleri açabiliyorsun ve her tur tur bazlı, sen ve düşman her turda sırayla oynayacaksınız. Düşmanların hiçbir kart oynamadığını belirtmekte fayda var; Sadece saldırılar başlatıyor, doğru zamanda bir düğmeye basarak biraz daha az hasar alabilir ve sıra geldiğinde kartlarınızı oynayarak hasar verip oyundaki çeşitli canavarları yeniyorsunuz.

Bazı karakterlerin en hafif tabiriyle oldukça sıra dışı bir yardımcısı var.

Bize sunulan çok derin bir sistem değil. Tabii ki, destenizi maksimum etki için özelleştirme seçeneği var; yanmak, zehir ve tüm klasikler gibi çeşitli etkilerle hasarı maksimize etmek için ayrıca sağlık veren veya canavar saldırılarından koruyan birkaç kart da eklemek mümkün. Genel olarak, sunulan şeyin biraz basitleştirilmiş bir deste oluşturma versiyonu olduğunu söyleyebilirim ve bu onu sıkıcı yapmıyor, çünkü harika görsel tasarımla birleşince, oyunun en iyi kısmı hâlâ bu savaşlar. Kart oynama ile sıra tabanlı savaşları seviyorsanız, temelde yine de eğlenceli.

Ancak birkaç sorun var. Farklı kart türleri ve etkileri konusunda oyunun biraz fazla seyrek olmasının yanı sıra, her şeyden önce, seviyenizin, çok fazla hasar alabilen bir düşmanı yenmenizin önünde olduğu birkaç durum var. Bazen stratejinizi gözden geçirip onu önemli ölçüde daha etkili hale getirmek kadar basit olabilir, ancak bazen kazanma şansınız için sadece bir veya iki seviye atlamanız yeterlidir. Bu genellikle düşmanların bulunduğu bir alana geri koşup birkaç deneyim puanı kazanmanızı gerektirir. Oyunun daha büyük alanlarından birinde bunu yapabileceğiniz tek bir nokta da vardı ve bazen geri dönüş yapmak gerekir, örneğin bir alanı biraz daha yakından keşfetmek istediğinizi fark ettiğinizde de gerçekleşiyor. Bunlar devasa ortamlar değil, çok uzak, ama yine de bir sürü ekranda ileri geri koşmak biraz zahmetli oluyor ve seyahat etmek için bir harita her şeyi daha akıcı hale getirirdi.

Oyunun gizemi, daha karmaşık bir hikayeyle çok daha heyecan verici olabilirdi.

Echo Generation 2, umarım fark ettiğiniz gibi, nihayetinde beklediğim gibi hiç de bu değildi. Ama jenerik ilerlerken, oyunun bana verdiği deneyim türüne odaklanmaya çalıştım. Bir devam oyununun selefinden daha epik bir macera sunan gerçek bir devam oyunu bulamamasına hayal kırıklığım bir şey, ama durum böyle ve geliştiriciler farklı bir yol seçti. Ancak bu duygudan kurtulmak çok zor. Ama eğer bu gerçekten olağanüstü bir deste oluşturma olsaydı, farklı bir şey olması o kadar önemli olmazdı, çünkü yine de çok iyi bir oyun olurdu. Ne yazık ki, bu çoğunlukla yarım yamalak hissettiriyor. Savaşlar hızla tekrarlayan ve derinlikten yoksun hale geliyor, tüm anlatı arkı oldukça karmaşık ve her şeyden önce pek ilginç değil. Yani, bu tür bir oyunun doğasını tamamen kabul etmeme rağmen, daha büyük zirvelere ulaşacak kadar incelik ve derinlikten yoksun. Ayrıca son derece kolay olması da dezavantajdır çünkü kartlarınızı optimize eder yapmaz veya gerekli seviyeye ulaştığınızda, düşmanları en kolay şekilde yenebilirsiniz. Bu tür bir oyunun zorluk veya karmaşıklık açısından ihtiyaç duyduğu güçlü yönlere sahip değil.

Şüphesiz birkaç parlak nokta var ve görseller de açıkça bunlardan biri. Ayrıca oyunun sahip olduğu dövüş türünü temelde çok seviyorum, çünkü kartlarla dövüşmeyi eğlenceli buluyorum. Ama bu iki faktör parlamasına rağmen, Echo Generation 2 ne yazık ki yılın en büyük hayal kırıklıklarından biri olarak benim için kalıcı.

Related games