Elemental: Reforged
Stardock Entertainment, Elemental evreninde geçen tüm oyunlarını tek bir pakette topladı ve Patrik, bu sıra tabanlı strateji oyununda sihir, şehir inşası, şiddet ve rol yapma gibi şeyleri denedi...
Titanlar, büyü ve dünyanın kaynaklarını yağmalama arzusu çöküşüne katkıda bulundu. Felaketin ardından uygarlıklar yeniden inşa etmeye çalışıyor. Her biri farklı bonuslara, büyüye erişime ve diğer avantajlara sahip birkaç fraksiyondan birini seçebilir. Kadim, kötü niyetli imparatorlukları ya da daha genç, yeni krallıkları temsil eden bir karakter yaratabilirsiniz. Bu dünyada hayatta kalanlar en güçlüler ve şehir inşası, fetih, keşif ve savaş yoluyla dünyanın geleceğini belirleyen kişi olabilirsiniz. Bu kadar çok rakip varken, soru şu: Bu yarış göze çarpabilir mi.
Elemental Reforged, Stardock Entertainment'ın Civilization'u rol yapma oyunlarıyla karıştırırsanız ne olacağı sorusuna verdiği cevab. Bu benzersiz bir karışım değil; Zaten Age of Wonders 4, Sorcerer King: Rivals, Spellforce Conquest of Eo ve Master of Magic gibi oldukça yerleşik oyun serilerimiz var. Elbette, zamana baktığımızda daha fazlası vardır. Kendime sorduğum soru, bunun yeni ve ilginç bir şey sunup sunmadığıydı. Bunun cevabı hem evet hem de hayır aynı anda cevap. Bunun nedeni, Elemental Reforged'un önceki oyunları olan Elemental: War of Magic ve Elemental: Fallen Enchantress'in bir birleşimi olmasıdır; bu oyunlar da bu oyundaki kavramları kullanmıştır.

Kampanyada ara sahneler ve daha yapılandırılmış bir anlatı var.
Hikayeniz neredeyse hemen kampanya, sandbox modu mı yoksa diğer oyun modlarından birini mi oynamak istediğinizi seçerek başlar. Ayrıca, yeni oyuncuların konseptleri ve oyunu nasıl oynanacağını anlamalarına yardımcı olacak bir eğitim modu da var. Hemen söyleyeceğim, bu kolay bir strateji oyunu değil. Bunun sebebi, medeniyetinizi özelleştirmek, geliştirmek, şekillendirmek ve kahraman karakterlerinizi geliştirmek için çok çeşitli seçenekleriniz olmasıdır. Yüzeyde klasik bir 4X oyunu: savaşıyor, kaynak topluyor, keşfediyor ve genişliyorsun. O çekirdek sağlam kalıyor, ancak oynanış öğelerinin ek ve ilginç katmanları var. Bunun bir örneği, askerlerinizi nasıl yükseltebilmenizdir.
Askerlerinizi oluştururken silah, zırh, kalkan ve çok daha fazlasını değiştirebilirsiniz. Biraz değiştirebileceğiniz bir şablon gibi çalışıyorlar, bu da daha basit asker türlerini oyunun ilerleyen bölümlerinde önemli hale getiriyor. Kahramanınız da aynı şekilde özelleştirilebilir ve zamanla daha güçlü hale gelir, örneğin Heroes of Might and Magic'te olduğu gibi. Yeterince dövüştüğünüz veya yeterince deneyim puanı kazandıktan sonra karakteriniz yeni yeteneklerle yükseltilebilir. Şehir inşası, kampanya dünyasındaki etkinlikler, keşfedilecek benzersiz binalar ve tamamlanacak görevlerle birleşince, oyunda yapılacak oldukça fazla şey var. Sürekli bir şeyle meşgul oluyorsun ve bence bu Stardock'un Elemental serisindeki en iyi oyunu.

Dünyalar, etkileşime girebileceğiniz canavarlar ve binalar içeriyor.
Fallen Enchantress ve War of Magic ile karşılaştırıldığında birkaç fark var. Bir örnek Şampiyonların nasıl çalıştığıdır. Sadece eskisi gibi görünmezler; Bunun yerine, dünyada yeterince ünlü olursan karakterler kazanabilirsin. Kendi güçlü yetenekleri var ve dünyayı fethetmenize yardımcı olabilirler. Ayrıca oldukça gelişmiş ve ilginç bir üretim sisteminiz var. Kahramanınızla birlikte dışarıda madenleri fethederken, görevleri tamamladığınızda ve benzeri durumlarda tarifler edineceksiniz. Bunları kullanarak savaşta kullanabileceğiniz eşyalar ve diğer şeyler oluşturabilirsiniz.
Bence bu oyundaki döngü, yani şehirlerinizi inşa etmek, kaynak toplamak ve krizleri, olayları yönetmek için çok iyi çalışıyor. 64-bit'e geçiş sayesinde önceki modeller gibi bozulmadı. İlk Elemental: War of Magic genellikle çöküp çalışmayı durduruyordu. Master of Magic ve Heroes of Might and Magic her zaman kazanan bir konsepte sahip olmuştur. Küçük bir bilgi olarak, Stardock'tan Atari tarafından Master of Magic'in devamı yapılması istendi ama reddedildi ve aynı DNA'ya dayanarak kendi bir oyunu yaratmayı tercih etti. Bugün Elemental serisi böyle bir şey. Bugün bir Master of Magic 2'yi özlesem de, temel konsepti çeşitli şekillerde yeni ve benzersiz bir şeye dönüştürenler, Elemental ve Age of Wonders gibi serilerin arkasındaki kişiler.

Du kan byta vapen och skräddarsy många saker.
Eğer fantezi dolu bir 4X oyunu arıyorsanız, birçok seçenek var. Yine de, bence Elemental: Reforged daha önce gördüğümüz kavramlar ve fikirlerin yeterince iyi bir karışımını sunuyor, kendine özgü birkaç dokunuşla. Özellikle neredeyse her şeyi en son detaya kadar özelleştirme imkanını çok seviyorum. Bu tür birçok oyunda genellikle önceden ayarlanmış ekipmana sahip bir piyade asker verilir ve bu ekipman hiç kullanılmaz. Bu oyunda, temel asker tiplerini geliştirmeye devam edebileceğimi ve onları kampanyamda uzun süre kullanabileceğimi fark ettim. Ne kadar çok oynarsanız, askerlerinizi donatmak için o kadar çok silah, zırh ve diğer eşya açtınız.
Çatışma modu dışında oynayabileceğiniz hikayeler, önceki oyunların olaylarına dayanıyor. Oyunlarının adını taşıyorlar ve artık standart moda ek olarak oynanabilirler. Hâlâ oldukça fazla içerik sunuluyor; size üç büyük kampanya ve tam teşekküllü bir sandbox modu sunuluyor. Zamanımın çoğunu açık dünya modunda geçiriyorum çünkü kendi hikayelerinizi, karakterlerinizi, krallıklarınızı ve daha fazlasını yaratmanıza olanak sağlıyor. Sandbox moduna başladığınızda, karakterinize isim verebilir, arka plan bilgisi verebilir, bir renk, silah, yetenekler seçebiliyorsunuz, krallığınızın nasıl görünmesi gerektiği, hangi bayrağı kullanacağınız ve çok daha fazlası yapılıyor. Birçok şekilde özelleştirilebiliyor, bu da takdir ediyorum. Karakterinize verebileceğiniz bir yetenek, örümcekleri işe alma veya benzersiz zırh setleri yaratmanızdır. Kullanabileceğiniz puan sayısı sınırlıdır, ancak negatif yetenekler de seçebilirsiniz, bu da size ekstra puan kazandırır.

Şehirlerinizi nerede konumlandırdığınız diğer 4X oyunlarında olduğu kadar önemlidir.
Tüm kararlarını verdikten sonra, dünyanı seçtiğin ve benzeri şeyler yaptıktan sonra haritada yer alacaksın. Yapmanız gereken ilk şey bir şehir oluşturmak ve inşa etmeye başlamaktır. Genelde kahramanımı yeni askerlerle takviye ederek başlarım ve yeterli param olduğundan emin olurum. Tabii ki, bu tamamen ne tür bir kahramanınız olduğuna ve kampanyada ne yapmak istediğinize bağlı. Özgürlük onun gücüdür ve olanaklar sonsuzdur. Binalar inşa ettikçe şehriniz büyüyor ve zamanla daha fazla şehir inşa etmeniz gerekecek. Oldukça geniş teknoloji ağaçlarında yayılmış keşifler aracılığıyla yeni teknolojileri ve diğer gelişmeleri araştırabilirsiniz. Bu küçümsenmemeli; Rakiplerinizle rekabet edebilmek için gerçekten yükseltmelere, yeni birim türlerine, daha iyi binalara ve daha fazlasına ihtiyacınız var. Şehirlerini yok etmek veya oyunun sonunda belirli görevler üstlenmek isterseniz onlarla ittifak kurabilirsiniz.
Savaşların kendisi Age of Wonders 4'ü anımsatıyor; Kahramanınız ve asker türleriniz var. Bunları ızgara boyunca hareket ettirip düşmana saldırıyorsunuz. Erişiminiz olan zatlara bağlı olarak, savaşlar farklı şekillerde gelişebilir. Büyüye erişiminiz varsa, kahramanınız düşmanlara uzaktan zarar verebilir ya da zayıflatabilir. Ayrıca askerlerinizin yeteneklerini geliştirebilirsiniz. Kahramanınızı nasıl uzmanlaştırdığınıza bağlı olarak, farklı yetenekleriniz ve seçenekleriniz olacak. Temelde karakterinizin hangi sınıfa sahip olması gerektiğine bağlı ve suikastçı, savaşçı ve büyücü gibi roller arasında seçim yapabilirsiniz. Ayrıca ekipmanınızı da buna göre özelleştireceksiniz. Yine de, savaştığınız ortamların bazen biraz düşük çözünürlüklü görünmesi biraz üzücü. Özellikle oyunun ne kadarının aslında savaş olduğunu düşünürsek.

Kendi karakterlerinizi tasarlayabilirsiniz, her biri kendi yetenekleri ve görünüşleri var. Oluşturma sürecinin başında belirli seçimleri yapmanız için birkaç puan verilir. Bir fraksiyon oluştururken Stellaris ve Galactic Civilization gibi bir şey.
Güzel bir karışım ve grafiklerin de bir arada olmaya başladığını düşünüyorum. Önceki oyunlarında tasarım her zaman işe yaramadı. Yarı elle çizilmiş bir stil ve alışmakta zorlandım. Bu oyunda bence kontrast daha iyi, daha iyi görünüyor ve hem kullanıcı arayüzü hem de diğer unsurlar iyi çalışıyor. Kullanıcı arayüzünü ve diğer yönleri istediğiniz gibi özelleştirebileceğiniz için bolca ayar var. Müzik hoş ve çok iyi uyuyor. Bir süre sonra kendi müziğinizle kapatıp yerine koyacağınız tipik bir fantezi müziği (değişiklik olsun). Bu oyun sizi konuşsuz bırakmayacak ama görseller ve ses manzarası sayesinde hoş bir atmosfer var.
Oyun kusursuz değil; Teknik hataları var ve işler her zaman olması gerektiği gibi çalışmıyor. Stardock Entertainment elbette güncellemelerle deneyimi daha da geliştirmek için çalışıyor, ancak 1.0 sürümünde hâlâ bazı teknik sorunlar var. Oyun ayrıca ızgara sisteminde sıkışıp kalmış durumda ve daha modern 4X oyunlarındaki gibi altıgenlere veya benzer düzenlere geçmemiş, bu da geçmişteki oyunlara benzer sorunlar yaşadığı anlamına geliyor. Bunun bir örneği, şehir inşasıdır; büyüklükleri büyüdükçe daha karmaşık hale gelir. Grafikler de rakiplere kıyasla nispeten eski. Age of Wonders 4, belirgin şekilde daha iyi görünen bir oyuna örnek.

Teknoloji ağacı çok geniş, bu yüzden bu menüde herhangi bir seçim yapmadan önce dikkatlice düşünmeniz gerekecek. Civilization'da olduğu gibi, her şeyi araştırmak istemeyebilirsin, bunun yerine uygarlığını uzmanlaştırmak istersin.
Yapay zeka rakipleri bazen kampanyanızın sonuna doğru mücadele etmekte zorlanıyor. Bu sadece pasiflik meselesi değil; Her şeyden önce, kartlarınızı doğru oynarsanız daha güçlü olursunuz. Umarım bu alan üzerinde çalışıyorlardır, çünkü oyun ağırlıklı olarak tek oyunculu olarak oynanıyor ve çok oyunculu mod yok. Stratejik ve taktiksel kararları olan bilgisayar rakiplerine karşı oynayabilme yeteneği önemlidir. Umarım geliştiriciler bunu geliştirmek için çalışıyordur. Şu anda, rakibinizin zamanla daha güçlü oldukça kendini tutmakta zorlandığını düşünüyorum. Ayrıca taktik savaşlarda akıllıca kararlar almakta zorlanıyor. Sık sık aklıma geliyordu ki, çok daha güçlü düşmanları yenmek için yan manevralar kullanabiliyordum. Ancak bazen bonuslar verdiyseniz sizi ezebilir. Şu anda ortada bir yol yok.
Elemental: Reforged ile karşılaşmayı seçerseniz, biraz eski grafiklere sahip ve yapay zeka rakipleri hakkında çok bilgili olmayan yetkin bir 4X oyunu elde edersiniz. Oyun boyunca çok fazla şey yapman sayesinde nadiren sıkıcı oluyor. Bu oyun serisinin en iyisi olsa da, Age of Wonders 4 gibi bazı rakiplerin bugün daha keskin deneyimler sunuyor olduğunu düşünüyorum. Total War: Warhammer da benzer bir türde ilerlemeye başladı. Ama bu, bundan sıkılacağınız anlamına gelmez. Civilization 3 ve 4 gibi sıra tabanlı strateji oyunlarının oynanışına biraz nostaljik hissediyorsanız, bu size ilginç olabilir. Oyundaki neredeyse her şeyi kişiselleştirme imkanını çok seviyorum. Her zaman sizi meşgul edecek bir şey vardır, bu olumlu bir şey. Gerçekten kendi hikayenizi, krallığınızı ve arka planınızı yaratabilirsiniz. Oynarken, birçok rakipin başaramadığı şekilde oyunu kendine ait hale getirebilirsin. Rol yapma oyunlarını ve 4X oyunları seviyorsanız, buna bakmaya değer.

Ne yazık ki, dövüş biraz eski görünebilir. Bu esas olarak dokular ve düşük poligonlu ortamlarla ilgili.

Karakterinizin hangi uzmanlığa sahip olması gerektiğine 2. seviyeye ulaştığınızda karar verebilirsiniz. Her birinin artıları ve eksileri vardır.
Gamereactor Türkiye